Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Bowler X-Bow Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Hog Rider
Zap
Goblin Gang X-Bow
Barbarian Barrel
Goblin Gang X-Bow Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider X-Bow
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider X-Bow
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Hog Rider Bowler Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Hog Rider Bowler X-Bow Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Mega Minion X-Bow Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Bowler X-Bow Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Bowler X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Mega Minion Fireball Hog Rider Electro Wizard Bowler X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Bowler X-Bow
Mega Minion
Fireball Bowler X-Bow
Fireball
Hog Rider X-Bow Mega Minion The Log Electro Wizard
Hog Rider
Goblin Gang Fireball The Log Bowler Electro Wizard
Bowler
Goblin Gang Mega Minion Hog Rider The Log Electro Wizard
X-Bow
Fireball The Log Goblin Gang Mega Minion
The Log
Hog Rider X-Bow Fireball Bowler
Electro Wizard
Fireball Hog Rider Bowler

Synergie w obronie 4 10

Goblin Gang
X-Bow The Log Electro Wizard
Mega Minion
X-Bow The Log Electro Wizard
Fireball
X-Bow The Log Electro Wizard
Hog Rider
Bowler
The Log Electro Wizard
X-Bow
Fireball The Log Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
The Log
Fireball Bowler X-Bow Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Mega Minion Fireball Bowler X-Bow The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Mega Minion Fireball X-Bow The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mega Minion X-Bow The Log Electro Wizard
Goblin Gang Bowler Mega Minion Electro Wizard
Goblin Gang Mega Minion Bowler Electro Wizard
Fireball Bowler X-Bow The Log
Goblin Gang Fireball Bowler The Log Mega Minion X-Bow Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Goblin Gang Fireball X-Bow
Bowler Fireball X-Bow The Log Electro Wizard
Goblin Gang X-Bow
Goblin Gang Bowler Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Mega Minion Fireball Bowler X-Bow The Log
Mega Minion Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Bowler Goblin Gang Fireball X-Bow The Log Electro Wizard
Fireball Bowler Goblin Gang Mega Minion X-Bow The Log Electro Wizard
Goblin Gang X-Bow Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Bowler X-Bow The Log Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Bowler X-Bow Electro Wizard
Fireball Goblin Gang Mega Minion Bowler X-Bow The Log Electro Wizard
The Log Mega Minion Fireball Bowler Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Bowler Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Bowler X-Bow Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Mega Minion Bowler X-Bow The Log
Goblin Gang Bowler The Log Electro Wizard
Goblin Gang Bowler Fireball X-Bow The Log Electro Wizard
Goblin Gang Bowler
Fireball Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mega Minion Fireball Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Fireball X-Bow The Log
Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion Bowler
Fireball Bowler The Log Electro Wizard
Bowler Goblin Gang Fireball
Fireball Bowler
Goblin Gang Electro Wizard Mega Minion Fireball Bowler X-Bow The Log
Bowler Mega Minion Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball X-Bow The Log
Fireball Bowler X-Bow The Log Electro Wizard
Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log
Fireball Bowler The Log
Fireball Mega Minion
Bowler The Log
Fireball X-Bow The Log Bowler
Fireball The Log X-Bow
Goblin Gang Fireball Bowler X-Bow Electro Wizard
Fireball Bowler X-Bow The Log Electro Wizard
Fireball
Fireball Bowler The Log
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow The Log
X-Bow Fireball Bowler The Log
Fireball Bowler X-Bow The Log
Fireball
Mega Minion Fireball Bowler X-Bow The Log Electro Wizard
Fireball Bowler X-Bow The Log
Fireball Bowler X-Bow The Log
Fireball
Bowler X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
The Log Fireball Bowler
Mega Minion
Fireball X-Bow The Log Bowler Electro Wizard
Fireball Bowler X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Bowler
Fireball X-Bow The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball Bowler The Log
Electro Wizard Goblin Gang Fireball X-Bow
Fireball Mega Minion Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion Bowler Electro Wizard
The Log Fireball Bowler
Fireball
Mega Minion
Goblin Gang Fireball Bowler The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Bowler X-Bow The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076