Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Princess
Zap
Goblin Gang Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider Princess
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Princess Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Princess Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Princess Fireball Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Princess Fireball

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie Princess
Fireball
Hog Rider The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang Electro Wizard
Hog Rider
Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log
Hog Rider Fireball Princess Mega Knight
Princess
Goblin Gang Fireball Hog Rider The Log Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Fireball Hog Rider The Log Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 1 16

Goblin Gang
Valkyrie The Log Princess Electro Wizard
Fireball
The Log Valkyrie Princess Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Goblin Gang Fireball The Log Princess Electro Wizard
Hog Rider
The Log
Fireball Goblin Gang Valkyrie Princess Electro Wizard Mega Knight
Princess
Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Fireball The Log Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Fireball Valkyrie The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Princess
Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Princess
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Fireball The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang Fireball Princess Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Mega Knight Goblin Gang The Log Princess Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Mega Knight Goblin Gang Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Fireball Princess Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Fireball Goblin Gang Princess Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Princess Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Fireball The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie The Log
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball Princess
The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Valkyrie The Log Princess Electro Wizard
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Fireball The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball
Fireball The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Fireball Valkyrie The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Princess Mega Knight
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Princess Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Princess Electro Wizard
Mega Knight
Fireball The Log Princess
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Princess
Fireball Princess Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Fireball Princess
Fireball
Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball The Log Princess Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076