Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Prince Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Prince Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Princess
Zap
Bats Goblin Gang Prince Princess Bandit
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Princess Bandit
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Princess Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Princess Bandit
Fireball
Goblin Gang Princess Bandit
Poison
Bats Goblin Gang Princess
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mini P.E.K.K.A Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Goblin Gang Princess Bandit Mini P.E.K.K.A Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Zap
Prince Bats Knight Mini P.E.K.K.A Princess Bandit
Knight
Bats Goblin Gang Princess Zap Prince
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Princess Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang Princess
Prince
Zap Bats Knight Goblin Gang Princess
Princess
Knight Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Bandit
Bats Zap Goblin Gang

Synergie w obronie 4 16

Bats
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Goblin Gang Prince Princess Bandit
Knight
Bats Goblin Gang Princess Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Prince Princess Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Knight Goblin Gang Princess
Prince
Bats Zap Goblin Gang
Princess
Knight Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Bats Zap Goblin Gang Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Knight Goblin Gang Prince Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Bats Knight Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Knight Goblin Gang Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Goblin Gang Bats Zap Bandit
Bats Zap Goblin Gang Princess
Zap Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince Princess
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Bats Goblin Gang Zap Knight Princess Bandit
Bats Zap Goblin Gang Princess
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Zap Knight Goblin Gang Bandit
Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Prince Bandit
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Bats Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Zap Knight Goblin Gang Prince Bandit
Zap Bats Knight Princess Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Bats Knight Mini P.E.K.K.A Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Prince Bandit
Bandit Zap Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Bandit Bats Zap Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Bats Zap Knight Bandit
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Bats Zap Goblin Gang Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Bats Knight Bandit
Mini P.E.K.K.A Knight Prince
Zap Bats Knight Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Goblin Gang
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Goblin Gang Bandit
Princess
Goblin Gang Bats Zap Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Bandit
Zap Princess Bandit
Bandit
Knight Prince
Zap
Bats Zap Princess
Princess
Zap Princess
Zap Bandit
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Knight Prince Princess Bandit
Zap Princess
Knight Princess Bandit
Princess Bandit
Princess Zap Prince
Zap Princess Bandit
Princess Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Princess Bandit
Zap Princess
Prince
Princess
Prince
Zap
Zap Princess
Zap Princess Bandit
Zap Prince Princess Bandit
Zap Bandit
Bats Zap Princess
Zap Bats
Mini P.E.K.K.A
Zap Bandit
Zap Princess
Prince
Princess
Zap Bats Goblin Gang Prince Princess Bandit
Zap Princess
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Zap Princess
Zap
Prince
Zap Bats Goblin Gang Princess
Bats Zap Princess
Zap Prince Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076