Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Furnace Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Witch Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Furnace Witch Electro Wizard
Lightning
Knight Furnace Witch Electro Wizard
Rocket
Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Furnace Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Furnace Electro Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Furnace Witch The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel
Fireball
Knight The Log Electro Wizard
Furnace
Knight Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Furnace
Witch
Knight
The Log
Knight Fireball
Electro Wizard
Knight Fireball

Synergie w obronie 3 12

Knight
Goblin Gang Electro Wizard Fireball Furnace Witch The Log
Goblin Gang
Knight Furnace The Log Electro Wizard
Fireball
The Log Knight Electro Wizard
Furnace
Knight Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Barrel
Witch
Knight The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Knight Goblin Gang Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Goblin Gang Fireball Furnace Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Furnace Witch The Log Electro Wizard
Goblin Gang Furnace Witch Knight Electro Wizard
Witch Knight Goblin Gang Furnace Electro Wizard
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Furnace Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Goblin Gang Fireball Witch
Fireball The Log Electro Wizard
Witch Goblin Gang Furnace
Knight Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Witch Electro Wizard Knight Fireball Furnace The Log
Goblin Gang Fireball Furnace Witch Electro Wizard
Furnace Knight Goblin Gang Fireball Witch The Log Electro Wizard
Fireball Goblin Gang Furnace Witch The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Furnace Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Furnace The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Fireball Furnace Witch Electro Wizard
Fireball Knight Goblin Gang Furnace Witch The Log Electro Wizard
Furnace Witch The Log Knight Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Knight Fireball Furnace Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Fireball Furnace Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Knight Furnace Witch The Log Electro Wizard
Goblin Gang Knight Fireball The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Witch
Fireball Furnace Goblin Gang Witch Electro Wizard
Goblin Gang Knight Fireball Furnace Witch Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Knight Fireball Witch The Log
Witch Goblin Gang
Knight Witch
Fireball The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Furnace Witch
Goblin Gang Witch Electro Wizard Knight Fireball Furnace The Log
Fireball Witch The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace Witch
Furnace Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Knight Fireball The Log Electro Wizard
Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace Witch The Log
Fireball Furnace The Log
Fireball
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Furnace Witch
Witch
Fireball The Log Witch Electro Wizard
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball Furnace Witch Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball Witch The Log Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076