Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Miner
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Miner
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rocket Skeleton Army Tornado Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Miner Baby Dragon Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Miner Baby Dragon
Inferno Tower
Rocket
Tornado Miner
Goblin Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Miner
Skeleton Army
Goblin Barrel
Tornado
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado Goblin Gang Goblin Barrel Miner
Miner
Goblin Gang Rocket Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 3 5

Goblin Gang
Inferno Tower Skeleton Army Miner
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Tornado Baby Dragon
Rocket
Tornado
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang
Tornado
Rocket Inferno Tower Baby Dragon
Baby Dragon
Inferno Tower Tornado
Miner
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower Rocket Skeleton Army Tornado
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang
Rocket Skeleton Army Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Tornado Baby Dragon
Inferno Tower Rocket Tornado Goblin Gang Baby Dragon
Rocket Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Tornado Inferno Tower Miner
Goblin Gang Skeleton Army Tornado Baby Dragon
Inferno Tower Goblin Gang Tornado Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Rocket
Rocket Skeleton Army Goblin Gang Tornado Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang
Inferno Tower Rocket Skeleton Army Tornado Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Inferno Tower Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Inferno Tower
Goblin Gang Rocket Baby Dragon Miner
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Tower Rocket
Goblin Gang Rocket Skeleton Army Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Rocket Goblin Gang Tornado Baby Dragon
Goblin Gang Rocket Skeleton Army Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Rocket Inferno Tower Skeleton Army Tornado Baby Dragon
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Inferno Tower
Rocket Skeleton Army Tornado
Rocket Skeleton Army Goblin Gang Inferno Tower
Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Rocket Tornado Baby Dragon
Inferno Tower Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Miner
Rocket Baby Dragon Miner
Rocket
Rocket Baby Dragon
Rocket Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Miner Tornado
Rocket Goblin Gang Tornado
Rocket Miner Tornado
Rocket Tornado Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Miner
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Baby Dragon
Rocket Tornado Baby Dragon Miner
Rocket Baby Dragon
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Miner Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Miner
Rocket Miner Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Rocket
Rocket Miner
Rocket
Rocket
Goblin Gang Rocket Skeleton Army
Rocket Tornado Baby Dragon
Miner Goblin Gang Rocket Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket Tornado
Goblin Gang Rocket Tornado Baby Dragon
Rocket Tornado
Rocket Tornado Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076