Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Hunter Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Hunter Royal Ghost
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Hunter
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Hunter Royal Ghost
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Hunter
Poison
Goblin Gang Hunter
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Rocket
Valkyrie Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Hunter Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Royal Ghost Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Hunter

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Royal Ghost Fireball

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Royal Ghost
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost
Fireball
Zap Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Hunter
Valkyrie
Hog Rider Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter Royal Ghost
Hog Rider
Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Mini P.E.K.K.A Hunter
Hunter
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Royal Ghost
Zap Goblin Gang Valkyrie

Synergie w obronie 2 12

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Hunter Royal Ghost
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Hunter Royal Ghost
Valkyrie
Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Hog Rider
Hunter
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Ghost
Zap Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Hunter Zap Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Hunter Goblin Gang Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Fireball Zap Valkyrie Hunter Royal Ghost
Hunter Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Hunter Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Royal Ghost
Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Hunter Royal Ghost
Hunter Zap Goblin Gang Fireball
Mini P.E.K.K.A Hunter Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Hunter
Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Fireball Zap Goblin Gang Valkyrie Hunter Royal Ghost
Zap Valkyrie Hunter Fireball Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Hunter
Goblin Gang Valkyrie Royal Ghost Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball Royal Ghost
Fireball Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Royal Ghost
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Zap Fireball
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Fireball Zap Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Hunter
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Valkyrie Hunter
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Valkyrie Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Royal Ghost
Fireball Zap Royal Ghost
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Hunter
Fireball Zap Hunter
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball Hunter
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Zap Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Hunter
Fireball Zap Hunter Royal Ghost
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Hunter
Zap Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Hunter
Zap Fireball
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Hunter
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076