Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Musketeer Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Hunter Golem Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Hunter Sparky
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Hunter Sparky
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Hunter Sparky
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Hunter Sparky
Poison
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Skeleton Army Hunter Sparky
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Hunter Sparky
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Hunter Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Golem Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Hunter Minion Horde Elite Barbarians Sparky Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Hunter

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Golem Sparky
Minion Horde
Golem Sparky
Elite Barbarians
Sparky
Musketeer
Golem
Skeleton Army
Sparky
Hunter
Golem Sparky
Golem
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Hunter Sparky
Sparky
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Hunter Golem

Synergie w obronie 1 6

Goblin Gang
Musketeer Skeleton Army Sparky
Minion Horde
Sparky
Elite Barbarians
Hunter
Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Gang Musketeer Sparky
Hunter
Elite Barbarians
Golem
Sparky
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Musketeer Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Hunter Sparky Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Hunter Sparky Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Hunter Sparky Goblin Gang Musketeer
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Hunter
Minion Horde Musketeer Hunter Goblin Gang
Musketeer Sparky
Minion Horde Hunter Sparky Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Musketeer Hunter Sparky
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Musketeer Hunter
Minion Horde Musketeer Hunter Goblin Gang
Minion Horde Skeleton Army Hunter Sparky Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Skeleton Army Sparky Goblin Gang Minion Horde Hunter
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky Goblin Gang Minion Horde Hunter
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians Hunter Sparky
Minion Horde Sparky Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Hunter
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Hunter
Hunter Musketeer
Sparky Elite Barbarians Musketeer Hunter
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Hunter Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Sparky
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Hunter
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Hunter Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Hunter Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Sparky
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Hunter Sparky
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Hunter
Goblin Gang Skeleton Army Sparky Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Hunter
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Hunter Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Skeleton Army Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Hunter Sparky
Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Hunter Sparky
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Sparky
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Sparky Minion Horde Musketeer Hunter
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Hunter Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer Sparky
Musketeer
Minion Horde Sparky
Musketeer Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Musketeer Hunter
Minion Horde Musketeer Sparky
Hunter
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Sparky
Minion Horde Musketeer Sparky
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Hunter Sparky
Minion Horde Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Sparky
Minion Horde Musketeer Hunter Sparky
Minion Horde Musketeer Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Musketeer Hunter Sparky
Minion Horde Musketeer Sparky
Musketeer Sparky
Minion Horde Musketeer
Hunter Sparky
Minion Horde
Musketeer Hunter Sparky
Musketeer Sparky
Musketeer Sparky
Elite Barbarians Minion Horde Musketeer Hunter Sparky
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Musketeer Hunter Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Sparky
Minion Horde Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Musketeer Hunter
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Hunter Sparky
Musketeer
Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Sparky
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Sparky
Musketeer
Musketeer Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076