Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Army Fireball Freeze Minion Horde Giant Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Skeleton Army Fireball Freeze

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Giant
Minion Horde
Giant Freeze
Elite Barbarians
Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians Giant Freeze
Giant
Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard
Wizard
Elite Barbarians Giant
Skeleton Army
Freeze
Minion Horde Fireball

Synergie w obronie 0 7

Goblin Gang
Skeleton Army
Minion Horde
Freeze
Elite Barbarians
Wizard
Fireball
Freeze
Giant
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Freeze
Skeleton Army
Goblin Gang Wizard Freeze
Freeze
Minion Horde Fireball Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Freeze
Minion Horde Goblin Gang Fireball Wizard Freeze
Fireball
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Fireball Wizard Freeze
Minion Horde Goblin Gang Fireball Wizard
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Freeze
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Freeze
Minion Horde Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
Wizard Freeze Fireball
Elite Barbarians
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Fireball Wizard Goblin Gang Minion Horde Freeze
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde Freeze Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Minion Horde Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Freeze
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Freeze
Fireball Wizard Minion Horde
Fireball Wizard Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard
Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Freeze
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Freeze Fireball Wizard
Minion Horde
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Goblin Gang Fireball Skeleton Army Freeze
Fireball Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball Freeze
Fireball
Fireball Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076