Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Brak

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Clone Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Clone Miner
Zap
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Clone
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Clone Miner
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Poison
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Clone
Lightning
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Clone Freeze Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Clone Miner Freeze Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Miner Mirror Clone
Minion Horde
Miner Mirror Clone Freeze
Mirror
Goblin Barrel Miner Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Freeze
Goblin Barrel
Goblin Gang Mirror Skeleton Army Clone Miner
Skeleton Army
Clone Mirror Goblin Barrel
Clone
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Freeze
Minion Horde Mirror
Miner
Goblin Gang Minion Horde Mirror Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 5

Goblin Gang
Mirror Skeleton Army Miner
Minion Horde
Mirror Freeze
Mirror
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Goblin Gang Freeze
Clone
Freeze
Minion Horde Skeleton Army
Miner
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Freeze
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Freeze
Minion Horde Goblin Gang Freeze
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Miner
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Freeze
Minion Horde Goblin Gang
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Freeze
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Freeze
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Freeze
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Freeze
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Miner
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Goblin Gang Minion Horde Freeze
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Freeze Skeleton Army
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Freeze
Minion Horde Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Freeze
Miner
Minion Horde Miner
Freeze
Minion Horde
Minion Horde Freeze
Minion Horde
Freeze
Miner
Goblin Gang Minion Horde
Miner Minion Horde
Miner
Minion Horde Freeze
Minion Horde
Minion Horde
Freeze
Minion Horde
Miner
Minion Horde
Minion Horde
Freeze
Minion Horde
Miner
Miner
Miner
Minion Horde
Minion Horde Freeze
Minion Horde
Minion Horde Miner
Minion Horde Freeze
Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army Freeze
Freeze
Miner Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Freeze
Freeze Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076