Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Princess
Zap
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Princess
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army Princess
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Wizard
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Skeleton Army Princess Fireball Minion Horde Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Giant Skeleton Princess
Minion Horde
Giant Skeleton
Fireball
The Log Princess
Wizard
Giant Skeleton
Skeleton Army
Giant Skeleton
Goblin Gang Minion Horde Wizard The Log Princess
The Log
Fireball Giant Skeleton Princess
Princess
Goblin Gang Fireball Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 1 15

Goblin Gang
Skeleton Army Giant Skeleton The Log Princess
Minion Horde
The Log
Fireball
The Log Princess
Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army
Goblin Gang Wizard Giant Skeleton The Log Princess
Giant Skeleton
Goblin Gang Wizard Skeleton Army The Log Princess
The Log
Fireball Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Princess
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Wizard The Log
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang The Log
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang
Fireball Skeleton Army Giant Skeleton The Log Princess
Goblin Gang Fireball Skeleton Army The Log
Minion Horde Goblin Gang Fireball Wizard Princess
Fireball Giant Skeleton The Log
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Giant Skeleton
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Fireball Wizard Giant Skeleton The Log Princess
Minion Horde Goblin Gang Fireball Wizard Princess
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Fireball Wizard Giant Skeleton The Log
Fireball Wizard Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde The Log Princess
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Fireball The Log
Minion Horde Wizard Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Fireball Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army The Log
Wizard The Log Fireball Giant Skeleton Princess
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Minion Horde Fireball Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Fireball Giant Skeleton
Fireball Goblin Gang Wizard The Log
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde The Log
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Fireball The Log
Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Fireball Wizard Goblin Gang Minion Horde Princess
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Giant Skeleton Fireball Skeleton Army The Log
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Giant Skeleton
Skeleton Army Fireball Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Minion Horde Fireball Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Fireball Giant Skeleton The Log
Minion Horde Fireball Wizard Giant Skeleton The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Minion Horde Giant Skeleton The Log
Fireball The Log Princess
Minion Horde Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Wizard Minion Horde The Log
Fireball Wizard Minion Horde Princess
Minion Horde Wizard The Log Princess
Fireball The Log Wizard Princess
Fireball The Log Wizard
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard The Log Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball The Log Princess
Minion Horde Fireball Princess
Princess Fireball The Log
Minion Horde Fireball Wizard The Log Princess
Minion Horde Fireball Wizard The Log Princess
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball Wizard The Log Princess
Minion Horde Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Wizard Princess
The Log
Minion Horde Fireball The Log
The Log Fireball Wizard Princess
Minion Horde
Fireball The Log Wizard Princess
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Wizard Princess
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde Giant Skeleton
Fireball Wizard The Log Princess
Minion Horde Goblin Gang Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Wizard Princess
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Wizard Princess
The Log Fireball Wizard Princess
Fireball Giant Skeleton
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Fireball Giant Skeleton The Log Princess
Fireball Princess
Fireball Giant Skeleton The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076