Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Minion Horde Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Barbarians Goblin Hut Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Goblin Hut
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Rocket
Barbarians Minion Horde Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Minion Horde Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Valkyrie Baby Dragon Barbarians Minion Horde Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians
Minion Horde
Fireball
Baby Dragon
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 9

Goblin Gang
Barbarians Valkyrie Goblin Hut
Barbarians
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Fireball
Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Goblin Gang Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Goblin Gang Fireball Valkyrie Baby Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Valkyrie Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Goblin Hut Valkyrie
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Goblin Gang Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Goblin Gang Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Fireball Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Valkyrie Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Minion Horde Goblin Gang Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblin Gang Barbarians Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Goblin Gang Fireball Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Goblin Gang Fireball Valkyrie Goblin Hut
Fireball Goblin Gang Barbarians Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Barbarians Fireball Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Barbarians Minion Horde Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Valkyrie Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Goblin Hut
Fireball Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Barbarians Fireball Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Goblin Gang Minion Horde Fireball Valkyrie
Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Goblin Hut Minion Horde Fireball Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Barbarians Minion Horde Fireball Goblin Hut Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Fireball Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Valkyrie
Fireball Baby Dragon
Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Minion Horde Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Minion Horde Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Fireball
Minion Horde
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Goblin Hut
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Goblin Gang Barbarians Fireball Goblin Hut
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076