Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Flying Machine Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Bowler Executioner Golem Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Flying Machine Golem Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Golem Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine
Zap
Goblin Gang Flying Machine
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Executioner Royal Ghost
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Flying Machine
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Flying Machine Bowler Executioner Royal Ghost
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Flying Machine Bowler Executioner
Poison
Goblin Gang Flying Machine Executioner
Lightning
Elite Barbarians Bowler Executioner
Rocket
Elite Barbarians Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Bowler Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Bowler Executioner Golem Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Royal Ghost Flying Machine Bowler Executioner Elite Barbarians Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Royal Ghost Flying Machine Bowler

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Bowler Golem Royal Ghost
Elite Barbarians
Royal Ghost
Flying Machine
Bowler Golem Royal Ghost
Rocket
Golem
Bowler
Goblin Gang Flying Machine Executioner
Executioner
Bowler Golem
Golem
Goblin Gang Flying Machine Rocket Executioner
Royal Ghost
Goblin Gang Elite Barbarians Flying Machine

Synergie w obronie 0 3

Goblin Gang
Flying Machine
Elite Barbarians
Flying Machine
Goblin Gang Bowler Royal Ghost
Rocket
Bowler
Flying Machine
Executioner
Golem
Royal Ghost
Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Flying Machine Executioner
Elite Barbarians Goblin Gang Flying Machine Executioner
Goblin Gang Rocket Bowler Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Goblin Gang Bowler
Elite Barbarians Rocket Bowler
Goblin Gang Bowler Flying Machine Executioner Royal Ghost
Rocket Goblin Gang Flying Machine Executioner
Rocket Bowler Flying Machine
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Bowler Royal Ghost
Goblin Gang Executioner Flying Machine Bowler Royal Ghost
Executioner Goblin Gang Flying Machine
Bowler Goblin Gang Elite Barbarians Flying Machine Rocket
Rocket Bowler Executioner Goblin Gang Royal Ghost
Elite Barbarians Goblin Gang
Rocket Goblin Gang Elite Barbarians Bowler
Goblin Gang Elite Barbarians Bowler Executioner
Goblin Gang Elite Barbarians Flying Machine Bowler Executioner Royal Ghost
Executioner Flying Machine Bowler Royal Ghost
Elite Barbarians
Goblin Gang Bowler Royal Ghost Elite Barbarians Flying Machine Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians Bowler Royal Ghost
Goblin Gang Elite Barbarians Flying Machine Rocket Bowler Executioner Royal Ghost
Goblin Gang Elite Barbarians Rocket Bowler
Goblin Gang Rocket Bowler Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Bowler Executioner
Rocket Executioner Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Rocket Elite Barbarians Flying Machine Bowler
Elite Barbarians
Rocket Elite Barbarians Flying Machine
Goblin Gang
Elite Barbarians Flying Machine Bowler
Rocket Elite Barbarians Bowler
Elite Barbarians Rocket Bowler Goblin Gang Executioner
Flying Machine Bowler Executioner
Goblin Gang Elite Barbarians Flying Machine Rocket Bowler Executioner
Bowler Executioner Elite Barbarians Flying Machine Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Rocket Royal Ghost
Flying Machine Bowler Executioner Royal Ghost
Rocket Flying Machine
Flying Machine Rocket
Rocket Executioner Bowler
Executioner Flying Machine Rocket
Flying Machine Bowler Executioner
Flying Machine Bowler Executioner
Flying Machine
Rocket Goblin Gang Elite Barbarians Bowler
Rocket Flying Machine Bowler
Flying Machine Rocket Executioner
Flying Machine Rocket Elite Barbarians Bowler Executioner
Flying Machine Rocket
Elite Barbarians Flying Machine
Rocket Flying Machine Bowler Executioner
Flying Machine Rocket Bowler Executioner
Rocket
Rocket
Rocket Flying Machine Bowler Executioner
Rocket Flying Machine Bowler
Rocket Bowler
Rocket
Rocket Bowler
Rocket Flying Machine
Bowler Executioner
Flying Machine Bowler Executioner Royal Ghost
Flying Machine Bowler
Rocket
Elite Barbarians Flying Machine Executioner
Rocket Flying Machine
Elite Barbarians Bowler
Rocket
Rocket
Rocket Bowler
Goblin Gang Flying Machine Rocket
Rocket Flying Machine Executioner
Goblin Gang Flying Machine Rocket Bowler Executioner
Flying Machine Bowler Executioner
Rocket
Elite Barbarians Flying Machine Executioner
Goblin Gang Elite Barbarians Flying Machine Rocket Bowler
Flying Machine Rocket Executioner
Flying Machine Rocket Bowler Executioner Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076