Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Gang Giant Skeleton Army Graveyard
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Army Graveyard
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Army Graveyard
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Graveyard
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Graveyard
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Graveyard
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Army Graveyard
Fireball
Goblin Gang Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Army Graveyard
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Giant Snowball Arrows Goblin Gang Skeleton Army Giant Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats Giant Snowball Arrows

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Giant Snowball Goblin Gang Giant Graveyard
Bats
Giant Graveyard
Giant Snowball
Graveyard Spear Goblins Giant
Arrows
Giant Graveyard
Goblin Gang
Spear Goblins Giant
Giant
Bats Arrows Graveyard Spear Goblins Giant Snowball Goblin Gang
Skeleton Army
Graveyard
Giant Snowball Arrows Giant Spear Goblins Bats

Synergie w obronie 1 7

Spear Goblins
Bats Giant Snowball Arrows Goblin Gang Skeleton Army
Bats
Spear Goblins Giant Snowball
Giant Snowball
Goblin Gang Spear Goblins Bats
Arrows
Spear Goblins
Goblin Gang
Giant Snowball Spear Goblins Skeleton Army
Giant
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins
Skeleton Army Bats Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Bats Giant Snowball
Skeleton Army Bats Goblin Gang
Arrows Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball Spear Goblins Arrows Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Giant Snowball Arrows
Arrows Spear Goblins Bats Giant Snowball Goblin Gang
Skeleton Army Bats Giant Snowball Goblin Gang
Skeleton Army Bats Giant Snowball Arrows Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Giant Snowball Goblin Gang
Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Spear Goblins Bats Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball Arrows Spear Goblins Bats
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Bats Giant Snowball Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Bats
Goblin Gang Skeleton Army Bats
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Bats Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Bats
Skeleton Army
Spear Goblins Bats Giant Snowball Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Bats
Skeleton Army Giant Snowball Arrows
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Bats
Bats Arrows Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Giant Snowball
Arrows
Arrows
Giant Snowball Arrows
Arrows Spear Goblins Bats Giant Snowball
Arrows
Arrows Giant Snowball
Arrows Giant Snowball
Bats Giant Snowball Goblin Gang
Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball
Arrows
Giant Snowball Arrows
Spear Goblins Giant Snowball Arrows
Arrows
Giant Snowball Arrows
Bats
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Arrows
Bats Giant Snowball Arrows
Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball Arrows
Arrows
Goblin Gang
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Bats Giant Snowball Goblin Gang
Bats Giant Snowball
Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076