Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Goblin Hut Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Goblin Hut Witch Bowler Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Witch
Zap
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Witch Magic Archer
The Log
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Witch
Earthquake
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Witch
Arrows
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Hut Witch Bowler Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Witch Bowler Magic Archer
Poison
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Witch Magic Archer
Lightning
Furnace Goblin Hut Witch Bowler Magic Archer
Rocket
Furnace Goblin Hut Witch Bowler Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Poison Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Poison Bowler Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Gang Furnace Poison Magic Archer Goblin Hut Witch Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Goblin Gang Furnace Poison

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Hut Mirror Bowler
Furnace
Goblin Hut Mirror Bowler
Goblin Hut
Goblin Gang Furnace Mirror Bowler Magic Archer
Mirror
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Poison Magic Archer
Poison
Mirror Bowler
Witch
Bowler
Bowler
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Poison Witch Magic Archer
Magic Archer
Goblin Hut Mirror Bowler

Synergie w obronie 1 13

Goblin Gang
Furnace Goblin Hut Mirror Magic Archer
Furnace
Mirror Goblin Gang Goblin Hut Bowler Magic Archer
Goblin Hut
Goblin Gang Furnace Mirror Bowler
Mirror
Furnace Goblin Gang Goblin Hut Poison Bowler Magic Archer
Poison
Mirror
Witch
Bowler
Bowler
Furnace Goblin Hut Mirror Witch
Magic Archer
Goblin Gang Furnace Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Goblin Hut Magic Archer
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Witch
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Witch Bowler
Goblin Hut Witch Goblin Gang Furnace Bowler
Poison Bowler
Goblin Gang Bowler Furnace Magic Archer
Furnace Goblin Gang Goblin Hut Poison Witch Magic Archer
Bowler Poison Magic Archer
Witch Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Bowler
Goblin Gang Poison Witch Furnace Goblin Hut Bowler Magic Archer
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Poison Witch Magic Archer
Furnace Goblin Hut Bowler Goblin Gang Witch
Bowler Goblin Gang Furnace Goblin Hut Poison Witch Magic Archer
Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Bowler
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Poison Witch Bowler
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Witch Bowler Magic Archer
Furnace Poison Witch Goblin Hut Bowler Magic Archer
Goblin Hut
Goblin Gang Bowler Furnace Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Furnace Goblin Hut Witch Bowler
Poison Goblin Gang Bowler Magic Archer
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Witch Bowler
Goblin Gang Bowler
Goblin Gang Goblin Hut Witch Bowler
Furnace Poison Goblin Gang Goblin Hut Witch Magic Archer
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Witch Bowler
Goblin Hut Poison Witch Magic Archer
Witch Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Hut Witch Bowler
Poison Bowler
Bowler Goblin Gang Witch
Furnace Witch Bowler Magic Archer
Goblin Gang Goblin Hut Witch Furnace Poison Bowler Magic Archer
Poison Bowler Goblin Hut Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer
Poison Bowler Magic Archer
Goblin Hut Poison Magic Archer
Poison
Poison Furnace Bowler Magic Archer
Poison Furnace Witch Magic Archer
Furnace Poison Witch Bowler Magic Archer
Poison Bowler Magic Archer
Poison
Goblin Gang Poison Bowler
Poison Bowler Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Goblin Hut Bowler Magic Archer
Poison Magic Archer
Furnace Goblin Hut Poison Magic Archer
Furnace Goblin Hut Poison Witch Bowler Magic Archer
Magic Archer Furnace Goblin Hut Poison Bowler
Poison
Poison Bowler Magic Archer
Poison Witch Bowler Magic Archer
Poison Bowler Magic Archer
Poison
Bowler
Poison
Poison Furnace Witch Bowler Magic Archer
Witch
Poison Witch Bowler Magic Archer
Poison Witch Bowler Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Furnace Witch Magic Archer
Goblin Hut Poison Witch
Bowler
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Bowler Magic Archer
Goblin Gang Goblin Hut Witch Magic Archer
Poison Witch Magic Archer
Poison Goblin Gang Bowler Magic Archer
Poison Bowler Magic Archer
Poison
Goblin Gang Poison Witch Bowler Magic Archer
Poison Witch Magic Archer
Poison Witch Bowler Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076