Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Electro Giant Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Electro Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Electro Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Lumberjack
Zap
Goblin Gang Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Witch Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Witch Lumberjack
Poison
Goblin Gang Firecracker Witch
Lightning
Valkyrie Witch Lumberjack
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Earthquake Valkyrie Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Valkyrie Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Earthquake Valkyrie Lumberjack Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Earthquake

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Goblin Gang Earthquake Valkyrie Lumberjack
Royal Delivery
Earthquake
Firecracker Electro Giant
Valkyrie
Lumberjack Goblin Gang Firecracker Witch
Witch
Valkyrie Lumberjack
Electro Giant
Earthquake Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Firecracker Witch Electro Giant

Synergie w obronie 1 14

Goblin Gang
Firecracker Royal Delivery Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Royal Delivery Earthquake Lumberjack
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Earthquake Valkyrie Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Royal Delivery
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Royal Delivery Witch Lumberjack
Witch
Royal Delivery Valkyrie Lumberjack
Electro Giant
Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Valkyrie
Lumberjack Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Lumberjack Royal Delivery Valkyrie
Witch Lumberjack Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Royal Delivery Earthquake Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Royal Delivery Firecracker Earthquake Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Witch
Earthquake Valkyrie Electro Giant
Witch Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Witch Firecracker Royal Delivery Earthquake Electro Giant Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Witch
Lumberjack Goblin Gang Royal Delivery Earthquake Valkyrie Witch
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Earthquake Witch Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Royal Delivery Electro Giant Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Valkyrie Witch Lumberjack
Royal Delivery Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch Lumberjack
Royal Delivery Earthquake Valkyrie Witch Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Royal Delivery Earthquake Witch Electro Giant Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Royal Delivery Witch Electro Giant
Royal Delivery Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Royal Delivery Lumberjack Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Royal Delivery
Goblin Gang Royal Delivery Valkyrie Witch Lumberjack
Firecracker Royal Delivery Electro Giant Goblin Gang Witch
Goblin Gang Royal Delivery Valkyrie Witch Lumberjack
Royal Delivery Valkyrie Lumberjack
Royal Delivery Firecracker Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang Royal Delivery
Valkyrie Witch Lumberjack
Royal Delivery Valkyrie Electro Giant
Royal Delivery Goblin Gang Valkyrie Witch Lumberjack
Firecracker Valkyrie Witch Electro Giant
Goblin Gang Witch Electro Giant Firecracker Royal Delivery Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Firecracker Royal Delivery Earthquake Witch Electro Giant
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Valkyrie
Firecracker
Earthquake
Earthquake Firecracker Valkyrie
Firecracker Earthquake Valkyrie
Firecracker Electro Giant Witch
Firecracker Earthquake Witch
Earthquake Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Lumberjack
Firecracker Earthquake Valkyrie
Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker Witch
Earthquake Firecracker
Earthquake
Firecracker Earthquake
Firecracker Earthquake Valkyrie Witch Electro Giant
Earthquake
Earthquake
Firecracker Earthquake Electro Giant Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Earthquake Witch
Witch
Firecracker
Firecracker Witch Electro Giant
Firecracker Witch Electro Giant
Earthquake
Firecracker
Firecracker Earthquake
Earthquake Goblin Gang Witch
Firecracker Witch
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lumberjack
Firecracker Earthquake
Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Goblin Gang Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076