Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Wizard Executioner Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Wizard Executioner Sparky
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Sparky
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Wizard Executioner Sparky
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wizard Executioner Sparky
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard Executioner Sparky
Lightning
Wizard Executioner Sparky
Rocket
Wizard Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Tornado Executioner The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Executioner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Tornado Wizard Executioner Royal Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Tornado

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Royal Giant Sparky
Firecracker
Royal Giant Goblin Gang Tornado Sparky
Royal Giant
Firecracker Goblin Gang Wizard Tornado Executioner The Log Sparky
Wizard
Tornado Royal Giant Sparky
Tornado
Wizard Executioner Sparky Firecracker Royal Giant The Log
Executioner
Tornado Royal Giant The Log
The Log
Royal Giant Tornado Executioner Sparky
Sparky
Tornado Goblin Gang Firecracker Royal Giant Wizard The Log

Synergie w obronie 4 9

Goblin Gang
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
The Log Goblin Gang Tornado
Royal Giant
Wizard
Tornado The Log
Tornado
Wizard Executioner Sparky Firecracker The Log Sparky
Executioner
Tornado The Log
The Log
Firecracker Goblin Gang Wizard Tornado Executioner Sparky
Sparky
Tornado Goblin Gang Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Executioner The Log Sparky
Sparky Goblin Gang Firecracker Executioner The Log
Goblin Gang Tornado Sparky Executioner
Sparky Goblin Gang Firecracker
Firecracker Tornado The Log Sparky
Goblin Gang Tornado The Log Firecracker Executioner
Tornado Goblin Gang Firecracker Wizard Executioner
The Log Sparky
Sparky Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Firecracker Sparky
Goblin Gang Executioner Firecracker Wizard Tornado The Log
Executioner Goblin Gang Firecracker Wizard Tornado
Sparky Goblin Gang Wizard The Log
Wizard Executioner Sparky Goblin Gang Firecracker Tornado The Log
Sparky Goblin Gang
Tornado Goblin Gang The Log Sparky
Wizard Sparky Goblin Gang Firecracker Tornado Executioner
Goblin Gang Firecracker Wizard Tornado Executioner The Log
Wizard Tornado Executioner The Log Firecracker
Sparky Tornado
Goblin Gang Wizard Firecracker Executioner The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Sparky
Goblin Gang Firecracker Wizard Executioner The Log
Goblin Gang The Log Sparky
Goblin Gang Tornado The Log Sparky
Goblin Gang Executioner Sparky
Firecracker Wizard Executioner Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Sparky
Sparky
Firecracker Tornado The Log Sparky
Goblin Gang Sparky
Sparky
Tornado The Log
Goblin Gang Wizard Executioner Sparky
Wizard Firecracker Executioner Sparky
Goblin Gang Sparky Firecracker Tornado Executioner The Log
Executioner Firecracker Wizard The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Sparky
Firecracker Tornado Executioner The Log
The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Wizard Executioner Firecracker The Log Sparky
Firecracker Wizard Executioner Tornado
Firecracker Wizard Tornado Executioner The Log Sparky
The Log Firecracker Wizard Tornado Executioner
The Log Firecracker Wizard Tornado
Goblin Gang Tornado Sparky
Firecracker Wizard Tornado The Log Sparky
Firecracker Wizard Tornado Executioner
Firecracker Executioner The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Wizard Executioner The Log Sparky
Firecracker Wizard Executioner The Log Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Executioner The Log Sparky
Firecracker Wizard Tornado The Log
The Log Sparky
Wizard Tornado
Tornado The Log Sparky
The Log
Firecracker Tornado The Log Wizard Executioner Sparky
Firecracker The Log Wizard Tornado Executioner Sparky
Wizard Tornado The Log Sparky
Firecracker Tornado The Log Sparky
Firecracker Wizard Tornado Executioner Sparky
Firecracker Wizard
Sparky
Wizard The Log Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Wizard The Log Sparky
Goblin Gang
Firecracker Wizard Tornado Executioner
The Log
Goblin Gang Firecracker Wizard Executioner Sparky
The Log Firecracker Wizard Executioner
Tornado Sparky
Firecracker Executioner Sparky
Goblin Gang Firecracker Tornado The Log Sparky
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Tornado Executioner The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076