Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Prince
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Prince Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Wizard Prince Electro Wizard
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Goblin Gang Skeleton Army Fireball Electro Wizard Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Prince
Fireball
The Log Electro Wizard
Wizard
Rage Prince
Rage
Wizard Prince Electro Wizard
Skeleton Army
Prince
Goblin Gang Wizard Rage The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Prince
Electro Wizard
Fireball Rage Prince

Synergie w obronie 2 14

Goblin Gang
Skeleton Army Prince The Log Electro Wizard
Fireball
The Log Electro Wizard
Wizard
Skeleton Army Prince The Log Electro Wizard
Rage
Skeleton Army
Goblin Gang Wizard Prince The Log Electro Wizard
Prince
The Log Goblin Gang Wizard Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Fireball Prince Goblin Gang Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Wizard Skeleton Army Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Prince The Log Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Goblin Gang Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Prince The Log
Goblin Gang Fireball Skeleton Army The Log Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Prince Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Fireball Wizard The Log
Goblin Gang Fireball Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Prince Goblin Gang Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Goblin Gang Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Prince Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Fireball Prince The Log Electro Wizard
Wizard Goblin Gang Fireball Skeleton Army Prince Electro Wizard
Fireball Goblin Gang Wizard Skeleton Army Prince The Log Electro Wizard
Wizard The Log Fireball Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Fireball Prince The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Wizard Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army Prince The Log Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Prince Fireball The Log Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Prince
Fireball Wizard Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Prince Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Prince
Electro Wizard Fireball Skeleton Army Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Prince
Skeleton Army Fireball Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Prince Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Fireball Prince The Log
Fireball Wizard The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard
Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Goblin Gang Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Wizard Prince The Log Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball The Log
Fireball
Fireball Prince The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard Prince The Log Electro Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball Prince The Log
Fireball Wizard
Prince The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Wizard
Fireball The Log Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Prince The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Electro Wizard
Prince
Fireball Wizard The Log
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Wizard Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard Prince Electro Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball
Prince
Goblin Gang Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Prince The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076