Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Wizard Executioner Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Wizard Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Goblin Gang Fireball Valkyrie Electro Wizard Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror The Log Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie Mirror
Fireball
Mirror The Log Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Gang Wizard Executioner Electro Wizard
Wizard
Valkyrie
Mirror
Fireball The Log Goblin Gang
Executioner
Valkyrie The Log
The Log
Mirror Fireball Executioner
Electro Wizard
Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 2 18

Goblin Gang
Valkyrie Mirror The Log Electro Wizard
Fireball
Mirror The Log Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Gang Fireball Wizard Mirror Executioner The Log Electro Wizard
Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard
Mirror
Fireball Goblin Gang Valkyrie Executioner The Log Electro Wizard
Executioner
Valkyrie Mirror The Log
The Log
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard Mirror Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard Executioner The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Executioner The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Fireball The Log Valkyrie Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Wizard Executioner
Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Executioner Electro Wizard Fireball Wizard The Log
Executioner Goblin Gang Fireball Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Executioner Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Fireball The Log Electro Wizard
Wizard Goblin Gang Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard Executioner The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Executioner The Log Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Wizard Fireball Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Valkyrie Wizard Executioner The Log
Goblin Gang Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Fireball The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Executioner
Fireball Wizard Executioner Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang
Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Fireball Valkyrie Executioner
Goblin Gang Electro Wizard Fireball Valkyrie Executioner The Log
Valkyrie Executioner Fireball Wizard The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball Executioner The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Executioner Valkyrie The Log
Fireball Wizard Executioner
Wizard Executioner The Log
Fireball The Log Wizard Executioner
Fireball The Log Wizard
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Wizard Executioner
Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard Executioner The Log
Fireball Wizard Executioner The Log
Fireball
Fireball Wizard Executioner The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Wizard Executioner
Fireball The Log Wizard Executioner Electro Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard The Log
Electro Wizard Goblin Gang Fireball
Fireball Wizard Executioner Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
The Log Fireball Wizard Executioner
Fireball
Executioner
Goblin Gang Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076