Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Balloon
Zap
Goblin Gang Witch Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Witch Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Balloon Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Wizard Witch Balloon
Poison
Goblin Gang Wizard Witch Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Balloon
Rocket
Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Balloon Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Giant Skeleton Lightning
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton
Witch
Giant Skeleton
Balloon
Goblin Gang Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Balloon Lightning
Lightning
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 7

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Goblin Gang Wizard Witch
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang
Lightning Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Gang Fireball
Lightning Goblin Gang Fireball Wizard Witch
Lightning Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Gang Witch Fireball Wizard Giant Skeleton
Goblin Gang Fireball Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Wizard Witch Giant Skeleton Lightning
Fireball Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Lightning
Wizard Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Goblin Gang Wizard Witch
Wizard Witch Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Lightning
Goblin Gang Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch Lightning
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lightning Fireball
Giant Skeleton Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Wizard Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Giant Skeleton Lightning
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Lightning Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Lightning Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lightning Goblin Gang Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Witch
Goblin Gang Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lightning
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Giant Skeleton
Fireball
Lightning Fireball Giant Skeleton
Lightning Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard
Fireball Wizard Witch
Wizard Witch
Fireball Wizard Lightning
Fireball Wizard Lightning
Lightning Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Lightning Fireball Wizard
Fireball Lightning Wizard
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball Wizard Witch
Lightning Fireball Wizard
Lightning Fireball
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Lightning Fireball Wizard Witch
Lightning Fireball Giant Skeleton
Lightning Fireball Wizard
Lightning
Lightning Fireball
Fireball Wizard Witch
Witch
Fireball Wizard Witch Lightning
Fireball Lightning Wizard Witch
Fireball Lightning
Lightning Fireball Wizard Witch
Lightning Fireball Wizard Witch
Lightning Fireball Mini P.E.K.K.A
Lightning Fireball Wizard
Lightning Fireball
Giant Skeleton
Fireball Wizard Lightning
Lightning Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Lightning Wizard Witch
Fireball
Fireball Lightning Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Wizard Lightning
Lightning Fireball Giant Skeleton
Goblin Gang Fireball Witch Giant Skeleton Lightning
Fireball Witch Lightning
Lightning Fireball Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076