Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Prince Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Prince Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Princess
The Log
Goblin Gang Hog Rider Prince Princess
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Prince Princess Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Princess
Lightning
Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Prince Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Tornado Princess Fireball Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Tornado Princess Fireball

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Baby Dragon Prince Princess
Fireball
Hog Rider Tornado Baby Dragon Princess
Hog Rider
Goblin Gang Fireball Tornado Baby Dragon Prince Princess
Tornado
Fireball Baby Dragon Hog Rider Princess
Baby Dragon
Tornado Goblin Gang Fireball Hog Rider Prince Inferno Dragon
Prince
Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Princess
Princess
Goblin Gang Fireball Hog Rider Tornado Prince
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 1 10

Goblin Gang
Prince Princess Inferno Dragon
Fireball
Tornado Princess
Hog Rider
Tornado
Fireball Baby Dragon Prince Princess Inferno Dragon
Baby Dragon
Tornado Prince Inferno Dragon
Prince
Goblin Gang Tornado Baby Dragon
Princess
Goblin Gang Fireball Tornado
Inferno Dragon
Goblin Gang Tornado Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Prince
Goblin Gang Tornado Prince Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Goblin Gang
Fireball Tornado Prince Princess
Goblin Gang Fireball Tornado Baby Dragon
Tornado Inferno Dragon Goblin Gang Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Tornado Prince Princess
Goblin Gang Tornado Prince
Goblin Gang Fireball Tornado Baby Dragon Princess
Inferno Dragon Goblin Gang Fireball Tornado Baby Dragon Princess
Prince Goblin Gang Fireball
Fireball Goblin Gang Tornado Baby Dragon Prince Princess
Inferno Dragon Goblin Gang Prince
Tornado Goblin Gang Fireball Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Fireball Tornado Prince
Fireball Goblin Gang Tornado Baby Dragon Prince
Tornado Baby Dragon Fireball Princess Inferno Dragon
Tornado Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Fireball Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Goblin Gang Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince Fireball Tornado
Goblin Gang Prince Inferno Dragon
Fireball Goblin Gang Tornado Baby Dragon Princess
Goblin Gang Prince Fireball
Prince Inferno Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Prince
Fireball Tornado Prince
Prince Goblin Gang Fireball
Fireball Baby Dragon Princess
Goblin Gang Fireball Tornado Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Fireball Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Princess
Tornado Baby Dragon Princess
Fireball Tornado Baby Dragon Princess
Fireball Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado Prince
Fireball Tornado Prince Princess
Fireball Tornado Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Princess Fireball Baby Dragon Prince
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Tornado
Fireball Baby Dragon Prince Princess
Fireball Tornado Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball Tornado Princess
Tornado Prince
Fireball Baby Dragon
Tornado Fireball Baby Dragon Princess
Inferno Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Princess
Fireball Tornado Baby Dragon Prince Princess
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Princess
Prince
Fireball Princess
Goblin Gang Fireball Prince Princess
Fireball Tornado Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball Goblin Gang Baby Dragon Prince Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Tornado
Prince
Goblin Gang Fireball Tornado Baby Dragon Princess
Fireball Tornado Princess
Fireball Tornado Baby Dragon Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076