Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Dark Prince Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Dark Prince Prince
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Dark Prince Executioner
The Log
Goblin Gang Dark Prince Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Wizard Dark Prince Prince Executioner
Fireball
Goblin Gang Wizard Executioner
Poison
Goblin Gang Wizard Executioner
Lightning
Wizard Dark Prince Prince Executioner
Rocket
Wizard Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Tornado Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Dark Prince Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Tornado Fireball Dark Prince Giant Wizard Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Tornado Fireball Dark Prince

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Giant Dark Prince Prince
Fireball
Tornado Giant Dark Prince
Giant
Dark Prince Prince Goblin Gang Fireball Wizard Tornado Executioner
Wizard
Tornado Giant Dark Prince Prince
Tornado
Fireball Wizard Executioner Giant Dark Prince
Dark Prince
Giant Prince Goblin Gang Fireball Wizard Tornado Executioner
Prince
Giant Dark Prince Goblin Gang Wizard
Executioner
Tornado Giant Dark Prince

Synergie w obronie 3 10

Goblin Gang
Dark Prince Prince
Fireball
Tornado Dark Prince
Giant
Wizard
Tornado Dark Prince Prince
Tornado
Fireball Wizard Executioner Dark Prince Prince
Dark Prince
Goblin Gang Fireball Wizard Tornado Prince Executioner
Prince
Goblin Gang Wizard Tornado Dark Prince Executioner
Executioner
Tornado Dark Prince Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard Executioner
Goblin Gang Dark Prince Prince Executioner
Goblin Gang Tornado Prince Dark Prince Executioner
Prince Goblin Gang Dark Prince
Fireball Tornado Dark Prince Prince
Goblin Gang Fireball Tornado Dark Prince Executioner
Tornado Goblin Gang Fireball Wizard Executioner
Fireball
Goblin Gang Tornado Prince
Goblin Gang Tornado Dark Prince Prince
Goblin Gang Executioner Fireball Wizard Tornado Dark Prince
Executioner Goblin Gang Fireball Wizard Tornado
Prince Goblin Gang Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Wizard Executioner Goblin Gang Tornado Dark Prince Prince
Goblin Gang Prince
Tornado Goblin Gang Fireball Prince
Wizard Goblin Gang Fireball Tornado Dark Prince Prince Executioner
Fireball Goblin Gang Wizard Tornado Dark Prince Prince Executioner
Wizard Tornado Executioner Fireball Dark Prince
Tornado Prince
Goblin Gang Wizard Dark Prince Fireball Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Dark Prince Prince
Fireball Goblin Gang Wizard Prince Executioner
Goblin Gang Dark Prince Prince
Goblin Gang Dark Prince Prince Fireball Tornado
Goblin Gang Dark Prince Prince Executioner
Fireball Wizard Executioner Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Dark Prince Prince Fireball
Dark Prince Prince
Fireball Tornado Dark Prince Prince
Goblin Gang
Dark Prince Prince
Fireball Tornado Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Goblin Gang Fireball Wizard Executioner
Wizard Fireball Executioner
Goblin Gang Fireball Tornado Dark Prince Prince Executioner
Executioner Fireball Wizard Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Tornado Executioner
Fireball
Fireball Dark Prince Prince
Fireball Wizard Executioner Dark Prince
Fireball Wizard Executioner Tornado
Wizard Tornado Executioner
Fireball Wizard Tornado Executioner
Fireball Wizard Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado Prince
Fireball Wizard Tornado Dark Prince Prince
Fireball Wizard Tornado Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Prince
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball Tornado
Fireball Wizard Dark Prince Prince Executioner
Fireball Wizard Tornado
Fireball Prince
Fireball Wizard Tornado
Tornado Prince
Fireball
Tornado Fireball Wizard Dark Prince Executioner
Fireball Wizard Tornado Executioner
Fireball Wizard Tornado Prince
Fireball Tornado
Fireball Wizard Tornado Executioner
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Prince
Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball Dark Prince Prince
Fireball Wizard Tornado Executioner
Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard Dark Prince Prince Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball Tornado
Dark Prince Prince Executioner
Goblin Gang Fireball Tornado
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado Dark Prince Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076