Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Clone Giant Skeleton
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Poison
Goblin Gang Skeleton Army Clone
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Army Clone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fire Spirit The Log Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Clone Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Fire Spirit The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Barrel Giant Skeleton
Goblin Gang
Goblin Barrel Mirror Clone Giant Skeleton
Mirror
Goblin Barrel The Log Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton
Goblin Barrel
Goblin Gang Mirror Fire Spirit Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Skeleton Army
Clone Mirror Goblin Barrel
Clone
Skeleton Army Giant Skeleton Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Skeleton
Clone Fire Spirit Goblin Gang Mirror Goblin Barrel The Log
The Log
Mirror Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 10

Fire Spirit
Giant Skeleton The Log
Goblin Gang
Mirror Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Mirror
Skeleton Army Goblin Gang The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Goblin Gang Giant Skeleton The Log
Clone
Giant Skeleton
Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Army The Log
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Mirror Skeleton Army Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Skeleton Army Goblin Gang The Log
Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit Giant Skeleton
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log Fire Spirit
Fire Spirit Goblin Gang
Giant Skeleton The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Goblin Gang
Skeleton Army Fire Spirit Goblin Gang Giant Skeleton The Log
Fire Spirit Skeleton Army Goblin Gang The Log
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Army The Log
The Log Fire Spirit Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton
Goblin Gang The Log
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Goblin Gang Skeleton Army
Fire Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Goblin Gang
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton The Log
The Log
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit
Fire Spirit The Log
The Log Fire Spirit
The Log
Fire Spirit Goblin Gang
The Log
Fire Spirit
Fire Spirit The Log
The Log
The Log
The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit The Log
Giant Skeleton The Log
The Log
The Log
The Log Fire Spirit
The Log
The Log
The Log
Fire Spirit
The Log
Giant Skeleton
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Army
Fire Spirit
The Log
Goblin Gang
The Log
Giant Skeleton
Goblin Gang Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076