Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Princess
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Princess
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Inferno Tower Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblin Barrel Princess Mega Knight
Arrows
Knight Goblin Barrel Mega Knight
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess Arrows
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Princess
Inferno Tower
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Arrows Princess Mega Knight
Princess
Knight Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 7 9

Ice Spirit
Goblin Gang Inferno Tower Knight Princess Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Inferno Tower
Knight
Goblin Gang Inferno Tower Princess Ice Spirit Arrows
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Inferno Tower Princess
Inferno Tower
Ice Spirit Knight Goblin Gang Arrows Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Princess
Knight Ice Spirit Goblin Gang Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Inferno Tower Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Mega Knight Knight
Inferno Tower Knight Goblin Gang Mega Knight
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Goblin Gang Mega Knight
Inferno Tower Ice Spirit Arrows Goblin Gang Princess
Arrows Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Ice Spirit Inferno Tower Mega Knight
Goblin Gang Arrows Knight Princess Mega Knight
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Princess
Inferno Tower Mega Knight Ice Spirit Knight Goblin Gang
Mega Knight Ice Spirit Arrows Goblin Gang Princess
Inferno Tower Knight Goblin Gang Mega Knight
Inferno Tower Ice Spirit Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Goblin Gang Inferno Tower
Ice Spirit Arrows Mega Knight Knight Goblin Gang
Arrows Ice Spirit Knight Princess Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Arrows Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Inferno Tower
Arrows Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit Knight Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang Mega Knight
Arrows Ice Spirit Goblin Gang Princess
Goblin Gang Knight Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Mega Knight Knight Inferno Tower
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight Goblin Gang Inferno Tower
Princess Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Ice Spirit Knight
Arrows Mega Knight Inferno Tower Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight
Arrows Princess
Arrows
Arrows Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Ice Spirit Princess
Arrows Princess
Arrows Ice Spirit Princess
Arrows
Goblin Gang
Arrows Knight Princess
Arrows Princess
Knight Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Arrows Ice Spirit Princess Mega Knight
Arrows Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Princess
Ice Spirit
Arrows Mega Knight
Ice Spirit Arrows Princess
Mega Knight
Arrows Princess
Ice Spirit Goblin Gang Princess
Arrows Princess
Arrows
Knight Goblin Gang Princess Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Princess
Princess
Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076