Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Hog Rider
Zap
Goblin Gang Minion Horde
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Goblin Gang Barbarians Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Hog Rider Wizard
Poison
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Barbarians Minion Horde Wizard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Rage Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang Wizard
Hog Rider
Goblin Gang Valkyrie Rage Lightning Barbarians Minion Horde Wizard
Wizard
Valkyrie Hog Rider Rage
Rage
Minion Horde Hog Rider Wizard
Lightning
Hog Rider

Synergie w obronie 0 4

Goblin Gang
Barbarians Valkyrie
Barbarians
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Valkyrie
Goblin Gang Wizard
Hog Rider
Wizard
Valkyrie
Rage
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde Valkyrie Wizard
Barbarians Minion Horde Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Valkyrie Lightning
Barbarians Minion Horde Goblin Gang Valkyrie
Lightning Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie
Minion Horde Lightning Goblin Gang Wizard
Lightning Barbarians Valkyrie
Barbarians Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Goblin Gang Wizard
Barbarians Minion Horde Goblin Gang Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Goblin Gang Barbarians Minion Horde
Barbarians Goblin Gang Minion Horde
Barbarians Minion Horde Goblin Gang Lightning
Barbarians Minion Horde Wizard Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Barbarians
Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Wizard Barbarians Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Wizard Lightning
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Valkyrie Lightning
Goblin Gang Valkyrie Lightning Barbarians Minion Horde
Barbarians Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Wizard Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Valkyrie Lightning
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Lightning Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Lightning Barbarians Valkyrie
Barbarians Lightning Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Minion Horde Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Valkyrie Lightning
Valkyrie Barbarians Minion Horde Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde Valkyrie
Lightning Minion Horde
Lightning Barbarians Valkyrie
Wizard Minion Horde Valkyrie
Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard
Wizard Lightning
Wizard Lightning
Lightning Goblin Gang Minion Horde
Lightning Minion Horde Valkyrie Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Minion Horde
Lightning
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning Wizard
Lightning Valkyrie Wizard
Lightning Minion Horde
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Barbarians Minion Horde
Valkyrie Wizard
Minion Horde
Wizard Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde
Minion Horde
Wizard Lightning
Minion Horde Lightning Goblin Gang Barbarians
Lightning Wizard
Lightning Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Lightning
Lightning
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Lightning
Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076