Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Skeleton Barrel Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Minion Horde Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Skeleton Barrel Minion Horde Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Bats Skeleton Barrel Minion Horde Clone Witch
Zap
Bomber Bats Skeleton Barrel Minion Horde Clone Witch
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Bomber Skeleton Barrel Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Clone Witch
Arrows
Bomber Bats Skeleton Barrel Minion Horde Clone Witch
Royal Delivery
Bomber Bats Skeleton Barrel Minion Horde Clone Witch Giant Skeleton
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Minion Horde Clone Witch
Poison
Bomber Bats Skeleton Barrel Minion Horde Clone Witch
Lightning
Witch
Rocket
Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Bats Skeleton Barrel Clone Minion Horde Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bomber Bats Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Skeleton Barrel Giant Skeleton
Bats
Skeleton Barrel Giant Skeleton Bomber Clone
Skeleton Barrel
Bats Clone Bomber Mirror Witch Giant Skeleton
Minion Horde
Mirror Clone Giant Skeleton
Mirror
Skeleton Barrel Minion Horde Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Bats Minion Horde Witch
Witch
Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Clone Bomber Skeleton Barrel Minion Horde Mirror Witch

Synergie w obronie 1 3

Bomber
Bats
Bats
Bomber Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Minion Horde
Mirror
Mirror
Minion Horde
Clone
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Minion Horde
Minion Horde Bomber Bats Witch
Minion Horde Witch Bomber Bats Giant Skeleton
Minion Horde Witch Bomber Bats
Bomber Giant Skeleton
Bomber Bats
Bats Minion Horde Witch
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Minion Horde Witch
Bomber Minion Horde Giant Skeleton
Bats Minion Horde Witch Bomber Giant Skeleton
Minion Horde Bats Witch
Minion Horde Bomber Bats Witch Giant Skeleton
Bomber Bats Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Bomber Bats Witch
Bomber Bats Minion Horde Witch
Witch Bomber Bats Giant Skeleton
Bomber Bats Minion Horde Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Giant Skeleton
Bomber Skeleton Barrel
Giant Skeleton Bats Minion Horde Witch
Giant Skeleton Bats Minion Horde
Giant Skeleton Minion Horde Witch
Bats Skeleton Barrel Minion Horde Witch
Bats Minion Horde Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton Bats Witch
Witch Minion Horde
Bats Minion Horde Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Witch
Bomber Minion Horde Witch
Witch Bomber Bats Minion Horde Giant Skeleton
Bats Bomber Minion Horde Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Minion Horde Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Minion Horde Giant Skeleton
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Bomber Minion Horde
Bats Skeleton Barrel Minion Horde Witch
Bomber Minion Horde Witch
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Bats Minion Horde
Skeleton Barrel Minion Horde
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Minion Horde
Skeleton Barrel
Bomber Skeleton Barrel Minion Horde Witch
Skeleton Barrel Minion Horde
Bomber Bats Minion Horde
Bomber Skeleton Barrel
Bomber Skeleton Barrel Witch
Minion Horde Giant Skeleton
Skeleton Barrel Minion Horde
Bomber Witch
Minion Horde Witch
Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel
Bats Minion Horde Witch
Bats Skeleton Barrel Minion Horde Witch
Minion Horde
Bomber Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Skeleton Barrel Minion Horde Bats Witch
Witch
Minion Horde
Bomber Skeleton Barrel
Giant Skeleton
Minion Horde
Bats Minion Horde Witch Giant Skeleton
Bats Witch
Skeleton Barrel Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076