Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Clone Witch
Zap
Minion Horde Clone Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Clone Witch Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Minion Horde Clone Witch
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Clone Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Clone Witch Electro Wizard
Poison
Minion Horde Clone Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Clone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Clone Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Minion Horde Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Clone Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Clone Giant Skeleton
Fireball
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Clone
Giant Skeleton Minion Horde Witch Electro Wizard
Witch
Valkyrie Clone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Clone Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 10

Minion Horde
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Clone
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Fireball Witch
Fireball Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Witch Electro Wizard Fireball Giant Skeleton
Minion Horde Fireball Witch Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Valkyrie Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Fireball Minion Horde Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Witch Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Giant Skeleton Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Minion Horde Fireball Electro Wizard
Giant Skeleton Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Minion Horde Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Valkyrie Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Giant Skeleton Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Witch Electro Wizard Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Electro Wizard
Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch
Fireball
Minion Horde Fireball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Electro Wizard Fireball Witch
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Fireball Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Fireball Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076