Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Giant Skeleton Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Giant Skeleton Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Inferno Dragon Graveyard
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton Graveyard
The Log
Goblin Barrel Giant Skeleton Graveyard
Earthquake
Goblin Barrel Graveyard
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Graveyard
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Minion Horde Wizard Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Wizard Graveyard
Lightning
Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Giant Skeleton Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Valkyrie Inferno Dragon Minion Horde Wizard Graveyard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Barrel Valkyrie Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Giant Skeleton
Valkyrie
Goblin Barrel Graveyard Wizard Giant Skeleton
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Barrel
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie Wizard Goblin Barrel The Log Graveyard
The Log
Giant Skeleton Graveyard
Inferno Dragon
Graveyard
Valkyrie Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 0 7

Minion Horde
The Log
Valkyrie
Wizard The Log
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Wizard The Log
The Log
Minion Horde Valkyrie Wizard Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard The Log
Minion Horde Inferno Dragon Valkyrie The Log
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton The Log
The Log Valkyrie
Minion Horde Inferno Dragon Wizard
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie Wizard Giant Skeleton The Log
Minion Horde Inferno Dragon Wizard
Minion Horde Valkyrie Wizard Giant Skeleton The Log
Valkyrie Wizard Minion Horde The Log
Inferno Dragon Minion Horde
Minion Horde The Log Inferno Dragon
Minion Horde Wizard Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Minion Horde Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Wizard The Log Inferno Dragon
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie The Log
Valkyrie Giant Skeleton Minion Horde The Log
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon
Wizard Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde Giant Skeleton Valkyrie The Log Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton The Log Inferno Dragon
Valkyrie Minion Horde Wizard Giant Skeleton The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton The Log
The Log
Minion Horde Giant Skeleton The Log
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Wizard Minion Horde Valkyrie The Log
Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Wizard The Log
Wizard
The Log
Minion Horde
The Log
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde
Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log
Minion Horde Giant Skeleton The Log
Wizard
The Log
Minion Horde The Log
The Log Valkyrie Wizard
Minion Horde Inferno Dragon
The Log Wizard
Wizard The Log
The Log
Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Wizard The Log
Minion Horde
Wizard
The Log
Minion Horde Valkyrie Wizard
The Log Wizard
Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076