Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Clone Witch
Zap
Minion Horde Skeleton Army Clone Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army Clone Witch
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Clone Witch
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Clone Witch
Poison
Minion Horde Skeleton Army Clone Witch
Lightning
Elite Barbarians Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Clone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Skeleton Army Clone Minion Horde Witch Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Skeleton Army Clone

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mirror Clone Giant Skeleton
Elite Barbarians
The Log
Mirror
The Log Minion Horde Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Clone Mirror
Clone
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Witch
Witch
Clone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Minion Horde Mirror Witch The Log
The Log
Mirror Elite Barbarians Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 8

Minion Horde
Mirror The Log
Elite Barbarians
The Log
Mirror
Minion Horde Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Mirror Giant Skeleton The Log
Clone
Witch
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Skeleton Army Witch The Log
The Log
Minion Horde Elite Barbarians Mirror Skeleton Army Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde The Log
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Witch The Log
Minion Horde Skeleton Army Witch Elite Barbarians Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army The Log
Minion Horde Witch
Giant Skeleton The Log
Minion Horde Witch Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Witch Giant Skeleton The Log
Minion Horde Witch
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Witch Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Minion Horde Witch The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians The Log
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Witch The Log
Witch The Log Giant Skeleton
Elite Barbarians
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Witch Giant Skeleton
Elite Barbarians The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Witch The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians The Log
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Minion Horde Witch
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde Giant Skeleton Elite Barbarians Skeleton Army Witch The Log
Witch Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Elite Barbarians Giant Skeleton The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Witch
Minion Horde Skeleton Army Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Minion Horde Giant Skeleton The Log
Minion Horde Elite Barbarians Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Giant Skeleton The Log
The Log
Minion Horde Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde Witch
Minion Horde Witch The Log
The Log
The Log
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde The Log
Elite Barbarians The Log
Minion Horde
Elite Barbarians The Log
Minion Horde Witch The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde
The Log
Witch The Log
Minion Horde Giant Skeleton The Log
The Log
Minion Horde The Log
The Log Witch
Minion Horde Witch
The Log Witch
Witch The Log
The Log
Elite Barbarians Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde The Log
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
The Log
Minion Horde Skeleton Army Witch
Witch
The Log
Minion Horde
The Log
Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Witch Giant Skeleton The Log
Witch
Witch Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076