Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Musketeer Baby Dragon Witch
Zap
Bomber Witch
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Musketeer Witch Giant Skeleton
The Log
Bomber Elite Barbarians Musketeer Witch Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Witch
Royal Delivery
Bomber Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Fireball
Bomber Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Witch
Poison
Bomber Musketeer Witch
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Witch
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Musketeer Baby Dragon Witch Elite Barbarians Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber The Log Musketeer Baby Dragon

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elite Barbarians Baby Dragon Giant Skeleton
Elite Barbarians
Bomber The Log
Musketeer
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Baby Dragon
Bomber Musketeer Witch Giant Skeleton Lightning
Witch
Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Musketeer Baby Dragon Witch Lightning The Log
Lightning
Baby Dragon Giant Skeleton
The Log
Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 11

Bomber
The Log
Elite Barbarians
The Log
Musketeer
The Log Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Musketeer Witch Giant Skeleton The Log
Witch
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Musketeer Baby Dragon Witch The Log
Lightning
The Log
The Log
Musketeer Bomber Elite Barbarians Baby Dragon Witch Giant Skeleton Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Musketeer Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Bomber Musketeer Witch The Log
Witch Bomber Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton Lightning
Elite Barbarians Witch Bomber Musketeer
Lightning Bomber Elite Barbarians Giant Skeleton The Log
The Log Bomber Musketeer Baby Dragon
Musketeer Lightning Baby Dragon Witch
Lightning Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Witch Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Bomber Musketeer Giant Skeleton
Witch Bomber Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Musketeer Baby Dragon Witch
Bomber Elite Barbarians Musketeer Witch Giant Skeleton Lightning The Log
Bomber Baby Dragon Witch The Log
Elite Barbarians
Elite Barbarians Lightning The Log
Bomber Elite Barbarians Musketeer Witch
Bomber Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon Witch The Log Bomber Musketeer Giant Skeleton
Elite Barbarians Musketeer
Bomber Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Witch Giant Skeleton
Bomber Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Lightning The Log
Giant Skeleton Elite Barbarians Musketeer Witch Lightning The Log
Giant Skeleton Lightning Elite Barbarians Musketeer The Log
Giant Skeleton Elite Barbarians Musketeer Witch
Musketeer Baby Dragon Witch
Elite Barbarians Musketeer Witch Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Elite Barbarians
Giant Skeleton Lightning Elite Barbarians Baby Dragon Witch The Log
Witch Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Witch Giant Skeleton
Lightning Elite Barbarians Giant Skeleton The Log
Elite Barbarians Giant Skeleton Lightning Witch
Bomber Musketeer Baby Dragon Witch
Elite Barbarians Witch Bomber Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton Lightning The Log
Bomber Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Lightning Musketeer Giant Skeleton The Log
Bomber Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon Witch
Bomber Musketeer Baby Dragon Witch The Log
The Log Baby Dragon Lightning
The Log Lightning
Lightning Elite Barbarians Musketeer
Lightning Musketeer The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Bomber Musketeer Baby Dragon Witch The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning
Bomber Lightning
Lightning Bomber Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Bomber Baby Dragon Witch The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Lightning
Musketeer Lightning The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Bomber Baby Dragon Witch
Witch
The Log Musketeer Baby Dragon Witch Lightning
Lightning Musketeer Baby Dragon Witch The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Lightning Musketeer Baby Dragon Witch
Lightning Musketeer Witch
Lightning Elite Barbarians
Lightning Bomber Musketeer The Log
Lightning
Giant Skeleton
Lightning The Log
Lightning Musketeer Witch
Lightning Musketeer Baby Dragon Witch
The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon
The Log Bomber Musketeer Baby Dragon Lightning
Lightning Giant Skeleton
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Witch Giant Skeleton Lightning The Log
Musketeer Witch Lightning
Lightning Musketeer Baby Dragon Witch Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076