Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Royal Ghost Bandit Inferno Dragon Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Witch Executioner Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Witch Princess
Zap
Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Wizard Witch Executioner Giant Skeleton Princess
The Log
Hog Rider Witch Giant Skeleton Princess
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Knight Hog Rider Wizard Witch Executioner Giant Skeleton Princess
Fireball
Hog Rider Wizard Witch Executioner Princess
Poison
Wizard Witch Executioner Princess
Lightning
Knight Wizard Witch Executioner
Rocket
Hog Rider Wizard Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Witch Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Executioner Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Tornado Princess Hog Rider Wizard Witch Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Tornado Princess Hog Rider

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Executioner Princess Wizard Witch
Hog Rider
Knight Wizard Tornado Witch Executioner Giant Skeleton Princess
Wizard
Tornado Knight Hog Rider Giant Skeleton
Tornado
Wizard Executioner Hog Rider Witch Giant Skeleton Princess
Witch
Knight Hog Rider Tornado Giant Skeleton
Executioner
Knight Tornado Hog Rider
Giant Skeleton
Hog Rider Wizard Tornado Witch Princess
Princess
Knight Hog Rider Tornado Giant Skeleton

Synergie w obronie 4 10

Knight
Executioner Princess Wizard Tornado Witch
Hog Rider
Wizard
Tornado Knight Giant Skeleton
Tornado
Wizard Executioner Knight Witch Giant Skeleton Princess
Witch
Knight Tornado Giant Skeleton
Executioner
Knight Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard Tornado Witch Executioner Princess
Princess
Knight Tornado Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard Executioner
Knight Witch Executioner
Tornado Witch Knight Executioner Giant Skeleton
Witch Knight
Tornado Giant Skeleton Princess
Tornado Executioner
Tornado Wizard Witch Executioner Princess
Giant Skeleton
Witch Tornado Princess
Knight Tornado Giant Skeleton
Witch Executioner Knight Wizard Tornado Giant Skeleton Princess
Executioner Wizard Tornado Witch Princess
Knight Wizard Witch Giant Skeleton
Wizard Executioner Tornado Witch Princess
Knight
Tornado
Wizard Knight Tornado Witch Executioner
Knight Wizard Tornado Witch Executioner
Wizard Tornado Witch Executioner Knight Giant Skeleton Princess
Tornado
Wizard Knight Witch Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Witch Giant Skeleton
Knight Wizard Executioner
Giant Skeleton Knight Witch
Giant Skeleton Knight Tornado
Giant Skeleton Knight Witch Executioner
Wizard Executioner Tornado Witch Princess
Knight Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Tornado Witch
Witch
Knight Witch Giant Skeleton
Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Wizard Witch Executioner
Wizard Witch Executioner Princess
Witch Knight Tornado Executioner Giant Skeleton
Executioner Wizard Witch Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Giant Skeleton
Tornado Executioner Princess
Giant Skeleton
Knight Giant Skeleton
Wizard Executioner
Wizard Executioner Tornado Witch Princess
Wizard Tornado Witch Executioner Princess
Wizard Tornado Executioner Princess
Wizard Tornado
Tornado
Knight Wizard Tornado Princess
Wizard Tornado Executioner Princess
Knight Executioner Princess
Princess
Princess
Wizard Witch Executioner Princess
Wizard Executioner Princess
Tornado
Wizard Executioner Princess
Wizard Tornado Witch Princess
Giant Skeleton
Wizard Tornado Princess
Tornado
Tornado Wizard Witch Executioner Princess
Witch
Wizard Tornado Witch Executioner Princess
Wizard Tornado Witch Princess
Tornado
Wizard Tornado Witch Executioner Princess
Wizard Witch
Wizard
Princess
Giant Skeleton
Wizard Princess
Witch Princess
Wizard Tornado Witch Executioner Princess
Knight Wizard Executioner Princess
Wizard Executioner Princess
Tornado Giant Skeleton
Executioner
Tornado Witch Giant Skeleton Princess
Tornado Witch Executioner Princess
Tornado Witch Executioner Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076