Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Giant Skeleton Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army Clone Princess
Zap
Goblin Gang Skeleton Army Clone Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Clone Giant Skeleton Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Clone Giant Skeleton Princess
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army Clone
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army Clone Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Clone Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Clone Princess Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Clone Princess Electro Wizard
Lightning
Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Clone Poison Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Army Clone Princess Poison Electro Wizard Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Skeleton Army Clone Princess

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Clone Giant Skeleton Princess
Wizard
Giant Skeleton
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Giant Skeleton Goblin Gang Electro Wizard
Poison
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Goblin Gang Wizard Poison Princess Electro Wizard
Princess
Goblin Gang Giant Skeleton
Electro Wizard
Clone Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 13

Goblin Gang
Skeleton Army Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army
Goblin Gang Wizard Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Clone
Poison
Electro Wizard
Giant Skeleton
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Princess Electro Wizard
Princess
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton
Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Poison Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Electro Wizard
Skeleton Army Poison Giant Skeleton Princess
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Wizard Poison Princess
Poison Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Poison Electro Wizard Wizard Giant Skeleton Princess
Goblin Gang Wizard Poison Princess Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Goblin Gang Poison Princess Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Electro Wizard
Wizard Goblin Gang Skeleton Army Poison Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Wizard Poison Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Poison Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Poison Electro Wizard Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Goblin Gang Skeleton Army
Wizard Poison Goblin Gang Princess Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Electro Wizard Skeleton Army Poison
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Skeleton
Skeleton Army Poison Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Goblin Gang Wizard
Wizard Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Poison Giant Skeleton
Poison Wizard Giant Skeleton Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Giant Skeleton
Poison Princess Electro Wizard
Poison Giant Skeleton
Poison Giant Skeleton
Wizard Poison
Wizard Poison Princess
Wizard Poison Princess
Poison Wizard Princess
Poison Wizard
Goblin Gang Poison Electro Wizard
Poison Wizard Princess Electro Wizard
Poison Wizard Princess
Poison Princess
Poison Princess
Princess Poison
Wizard Poison Princess
Wizard Poison Princess
Poison
Wizard Poison Princess Electro Wizard
Wizard Poison Princess
Poison Giant Skeleton
Wizard Poison Princess
Poison
Poison Wizard Princess
Poison Wizard Princess Electro Wizard
Wizard Poison Princess
Poison
Poison Wizard Princess Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Poison
Poison Wizard
Poison Princess Electro Wizard
Giant Skeleton
Wizard Poison Princess
Electro Wizard Goblin Gang Skeleton Army Princess
Poison Wizard Princess Electro Wizard
Poison Goblin Gang Wizard Princess Electro Wizard
Wizard Poison Princess
Poison Giant Skeleton
Goblin Gang Poison Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Poison Princess Electro Wizard
Poison Giant Skeleton Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076