Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Furnace Skeleton Army Clone Witch
Zap
Furnace Skeleton Army Clone Witch
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Furnace Skeleton Army Clone Witch
Arrows
Furnace Skeleton Army Clone Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton
Fireball
Furnace Wizard Skeleton Army Clone Witch
Poison
Furnace Wizard Skeleton Army Clone Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Witch
Rocket
Furnace Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Clone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Clone Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Clone Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Mini P.E.K.K.A
Furnace Wizard Giant Skeleton
Furnace
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Giant Skeleton Witch
Witch
Clone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Witch

Synergie w obronie 0 10

Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fireball Furnace Wizard Skeleton Army Witch
Furnace
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Giant Skeleton
Clone
Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Furnace
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball Skeleton Army Furnace
Furnace Fireball Wizard Witch
Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Fireball Furnace Wizard Giant Skeleton
Fireball Furnace Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Fireball Wizard Witch Giant Skeleton
Fireball Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Furnace
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Witch
Fireball Furnace Wizard Skeleton Army Witch
Furnace Wizard Witch Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Furnace Witch Giant Skeleton
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Fireball
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Furnace Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Furnace Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Furnace Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard Furnace
Fireball Wizard Furnace Witch
Furnace Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Furnace
Fireball Furnace Wizard Witch
Fireball Furnace Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Wizard Witch
Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Furnace Wizard Witch
Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Furnace Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball
Giant Skeleton
Fireball Wizard
Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Wizard
Fireball Giant Skeleton
Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Witch
Fireball Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076