Deck 3.6


Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Wspaniale!
Atak Potencjał ofensywny Dobrze
Elastyczność Elastyczność decku Przeciętny
Synergie Synergie decku Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Battle Healer Magic Archer Lava Hound Mega Knight

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirits Inferno Tower Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronna

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Skeleton Ice Wizard Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirits Wall Breakers Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Giant Snowball Fire Spirits
Zap Fire Spirits Inferno Tower Wall Breakers
Tornado Wall Breakers Giant Skeleton
The Log Fire Spirits Wall Breakers Ram Rider
Arrows Fire Spirits Wall Breakers
Fireball Inferno Tower Wall Breakers Lumberjack Ram Rider
Poison Inferno Tower
Lightning Inferno Tower Lumberjack Ram Rider
Rocket Inferno Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirits Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirits The Log Ice Wizard

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirits Inferno Tower Giant Skeleton Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirits Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Obszar nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirits Wall Breakers The Log Ice Wizard Lumberjack Inferno Tower Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirits Wall Breakers The Log Ice Wizard

Synergie   0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirits + Inferno Tower Lumberjack Ram Rider
Inferno Tower + Fire Spirits The Log Ice Wizard Giant Skeleton
Wall Breakers + Giant Skeleton
Giant Skeleton + Inferno Tower Wall Breakers
+ Inferno Tower Ram Rider
+ Inferno Tower
+ Fire Spirits Ram Rider
+ The Log Fire Spirits Lumberjack

Kontry   35 82

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Ice Wizard Fire Spirits The Log Inferno Tower
The Log Giant Skeleton Lumberjack Fire Spirits Ice Wizard
The Log Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider Lumberjack Giant Skeleton Ice Wizard
Ice Wizard Fire Spirits Giant Skeleton The Log
Fire Spirits Ice Wizard
The Log Giant Skeleton Lumberjack
Inferno Tower Ice Wizard Ram Rider The Log Lumberjack
The Log Giant Skeleton Ice Wizard Fire Spirits Inferno Tower
The Log Giant Skeleton
Fire Spirits Ice Wizard
The Log Ice Wizard Fire Spirits Ram Rider
Lumberjack
Inferno Tower Fire Spirits Lumberjack Ice Wizard
Giant Skeleton The Log Fire Spirits Lumberjack
Ram Rider Inferno Tower Fire Spirits The Log Lumberjack Ice Wizard
Inferno Tower Ram Rider Ice Wizard
Inferno Tower Lumberjack Ram Rider Giant Skeleton The Log Fire Spirits Ice Wizard
Ram Rider The Log Ice Wizard
Ice Wizard Fire Spirits Ram Rider
Ice Wizard The Log Giant Skeleton Fire Spirits
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack Ice Wizard
Ice Wizard The Log
Inferno Tower Lumberjack The Log Giant Skeleton Ice Wizard
Fire Spirits The Log Inferno Tower
Ice Wizard The Log
Fire Spirits Giant Skeleton
Ram Rider Ice Wizard The Log Inferno Tower Lumberjack Fire Spirits
The Log Ice Wizard Fire Spirits
The Log Fire Spirits Lumberjack
Fire Spirits Lumberjack Ice Wizard The Log
Ice Wizard Fire Spirits The Log
Ice Wizard Inferno Tower
The Log Ice Wizard Inferno Tower Lumberjack
Fire Spirits Giant Skeleton Inferno Tower The Log Ice Wizard
Ice Wizard The Log Lumberjack Giant Skeleton
Inferno Tower Ram Rider Fire Spirits Ice Wizard
Inferno Tower Ice Wizard Giant Skeleton
The Log Inferno Tower Giant Skeleton
Ice Wizard
Inferno Tower Giant Skeleton Ice Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Ice Wizard Inferno Tower Ram Rider
Ram Rider Giant Skeleton Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack Giant Skeleton
Inferno Tower Ice Wizard The Log
Inferno Tower Lumberjack
Lumberjack Fire Spirits Ice Wizard The Log
The Log Ice Wizard Fire Spirits Lumberjack Ram Rider
Fire Spirits Inferno Tower Lumberjack Giant Skeleton Ice Wizard
Lumberjack
Ice Wizard Giant Skeleton Lumberjack Inferno Tower
Giant Skeleton The Log Lumberjack
Ice Wizard Lumberjack Fire Spirits
Ice Wizard Fire Spirits
Lumberjack Fire Spirits Ice Wizard Inferno Tower
The Log Lumberjack Fire Spirits
Inferno Tower Ram Rider Lumberjack Ice Wizard The Log
Ice Wizard Lumberjack Ram Rider The Log
Lumberjack Inferno Tower Giant Skeleton Ice Wizard Fire Spirits
Inferno Tower Ram Rider Ice Wizard
Lumberjack Inferno Tower Giant Skeleton

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Fire Spirits The Log Ice Wizard Ram Rider
The Log Fire Spirits
The Log Fire Spirits Lumberjack Ice Wizard
The Log Fire Spirits Ice Wizard Ram Rider Lumberjack
Ice Wizard Fire Spirits Ram Rider
Fire Spirits The Log Ice Wizard
The Log Ram Rider Ice Wizard Lumberjack Fire Spirits
Lumberjack Fire Spirits Ice Wizard Inferno Tower
Fire Spirits Ice Wizard Ram Rider
The Log
Wall Breakers Ram Rider
Ram Rider Wall Breakers
Lumberjack
The Log Wall Breakers Fire Spirits Ram Rider
Fire Spirits Ice Wizard Ram Rider Wall Breakers Giant Skeleton
Lumberjack Giant Skeleton
The Log
Ice Wizard Fire Spirits

Czy Deck Shop ci pomógł? Powiedz swoim klanowiczom!

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord