Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Hunter Giant Skeleton Sparky
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Hunter Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Hunter Giant Skeleton Sparky
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Hunter Sparky
Poison
Skeleton Army Hunter Sparky
Lightning
Hunter Sparky
Rocket
Hunter Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Tornado Hunter Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Giant Skeleton Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Earthquake Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Hunter Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Earthquake Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Earthquake
Mirror Tornado Hunter Giant Skeleton Sparky
Mirror
Goblin Barrel Earthquake Skeleton Army Tornado Giant Skeleton Sparky
Goblin Barrel
Mirror Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army
Mirror Goblin Barrel Sparky
Tornado
Sparky Earthquake Mirror Hunter Giant Skeleton
Hunter
Earthquake Tornado Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton
Earthquake Mirror Goblin Barrel Tornado Hunter Sparky
Sparky
Tornado Earthquake Mirror Goblin Barrel Skeleton Army Hunter Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 10

Earthquake
Tornado Sparky
Mirror
Skeleton Army Tornado Hunter Sparky
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Giant Skeleton Sparky
Tornado
Mirror Sparky Earthquake Hunter Giant Skeleton Sparky
Hunter
Mirror Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeleton Army Tornado Hunter
Sparky
Tornado Earthquake Mirror Skeleton Army Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Sparky
Skeleton Army Hunter Sparky
Skeleton Army Tornado Hunter Sparky Giant Skeleton
Skeleton Army Hunter Sparky
Earthquake Skeleton Army Tornado Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Tornado Earthquake Hunter
Tornado Hunter
Earthquake Giant Skeleton Sparky
Hunter Sparky Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Hunter Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Earthquake Tornado Hunter Giant Skeleton
Hunter Tornado
Skeleton Army Hunter Sparky Earthquake Giant Skeleton
Skeleton Army Sparky Earthquake Tornado Hunter
Skeleton Army Sparky Hunter
Skeleton Army Tornado Hunter Sparky
Sparky Skeleton Army Tornado Hunter
Skeleton Army Tornado Hunter
Earthquake Tornado Hunter Giant Skeleton
Sparky Tornado Hunter
Skeleton Army Earthquake Hunter Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Hunter
Skeleton Army Giant Skeleton Hunter Sparky
Skeleton Army Hunter Giant Skeleton Tornado Sparky
Giant Skeleton Skeleton Army Hunter Sparky
Tornado Hunter
Skeleton Army Sparky Hunter Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army Hunter Sparky
Giant Skeleton Skeleton Army Tornado Sparky
Skeleton Army Sparky
Hunter Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Tornado Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Hunter Sparky
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Tornado Hunter Giant Skeleton
Earthquake Hunter Giant Skeleton Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Giant Skeleton Sparky
Tornado
Earthquake Giant Skeleton Sparky
Earthquake Giant Skeleton Sparky
Earthquake Sparky
Tornado Hunter
Earthquake Tornado Sparky
Earthquake Tornado Hunter
Tornado
Tornado Sparky
Earthquake Tornado Sparky
Tornado
Earthquake Hunter Sparky
Earthquake
Earthquake Sparky
Earthquake Hunter Sparky
Earthquake Sparky
Earthquake Tornado Sparky
Sparky
Earthquake Hunter Sparky
Earthquake Tornado
Earthquake Giant Skeleton Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Earthquake
Earthquake Tornado Hunter Sparky
Earthquake Tornado Hunter Sparky
Tornado Sparky
Tornado Sparky
Tornado Hunter Sparky
Sparky
Earthquake Hunter Sparky
Sparky
Giant Skeleton Sparky
Earthquake Sparky
Earthquake Skeleton Army
Tornado Hunter
Hunter Sparky
Earthquake
Tornado Giant Skeleton Sparky
Sparky
Tornado Giant Skeleton Sparky
Tornado
Tornado Giant Skeleton Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076