Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Balloon Lumberjack
Poison
Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Tornado Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Freeze Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Lumberjack Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 6 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Balloon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie
Balloon Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton
Tornado
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Balloon Giant Skeleton
Freeze
Balloon Zap Tornado
Balloon
Zap Valkyrie Freeze Lumberjack Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Balloon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Tornado Freeze
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Freeze Lumberjack
Tornado
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Balloon
Giant Skeleton
Zap Tornado Lumberjack
Lumberjack
Zap Valkyrie Freeze Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tornado Lumberjack Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Tornado Freeze Zap Valkyrie Lumberjack
Tornado Zap Freeze
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie Zap Tornado Freeze Giant Skeleton Lumberjack
Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Freeze Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Freeze Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Lumberjack
Zap Valkyrie Tornado Lumberjack
Zap Valkyrie Tornado Freeze Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Zap Giant Skeleton
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack Zap Tornado
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Zap Tornado Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie Lumberjack
Zap Freeze Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Zap Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Freeze Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Freeze Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Zap Tornado
Giant Skeleton
Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Zap Valkyrie
Zap Tornado Freeze
Tornado
Zap Tornado Freeze
Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Zap Valkyrie Tornado
Zap Tornado
Freeze
Zap
Zap
Tornado Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Tornado
Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Freeze Valkyrie
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Freeze
Giant Skeleton
Zap Freeze
Zap Tornado
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Zap
Zap Tornado Giant Skeleton
Zap Tornado Freeze Giant Skeleton
Zap Tornado
Zap Tornado Freeze Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076