Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Prince Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Lumberjack
Zap
Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Wizard Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Prince Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Prince Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Minion Horde Wizard Lumberjack
Poison
Minion Horde Wizard
Lightning
Wizard Prince Lumberjack
Rocket
Minion Horde Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Fireball Lumberjack Minion Horde Wizard Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Fireball Lumberjack

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Prince Giant Skeleton Lumberjack
Minion Horde
Prince Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Arrows The Log
Wizard
Prince Giant Skeleton Lumberjack
Prince
Arrows Minion Horde Wizard The Log Lumberjack
Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Wizard The Log Lumberjack
The Log
Fireball Prince Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minion Horde Wizard Prince Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Fireball Prince Giant Skeleton Lumberjack
Minion Horde
The Log
Fireball
The Log Arrows Lumberjack
Wizard
Prince Giant Skeleton The Log Lumberjack
Prince
The Log Arrows Wizard
Giant Skeleton
Arrows Wizard The Log Lumberjack
The Log
Fireball Prince Minion Horde Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Arrows Fireball Wizard Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Wizard The Log
Minion Horde Lumberjack Prince The Log
Minion Horde Prince Lumberjack Giant Skeleton
Minion Horde Prince Lumberjack
Arrows Fireball Prince Giant Skeleton The Log Lumberjack
Arrows Fireball The Log Lumberjack
Minion Horde Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Giant Skeleton The Log
Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Prince Giant Skeleton Lumberjack
Minion Horde Arrows Fireball Wizard Giant Skeleton The Log Lumberjack
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Prince Lumberjack Fireball Wizard Giant Skeleton The Log
Fireball Wizard Arrows Minion Horde Prince The Log Lumberjack
Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Fireball Prince The Log Lumberjack
Minion Horde Wizard Arrows Fireball Prince Lumberjack
Arrows Fireball Minion Horde Wizard Prince The Log Lumberjack
Arrows Wizard The Log Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Prince Lumberjack
Wizard Arrows Minion Horde Fireball Prince Giant Skeleton The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball Arrows Wizard Prince The Log Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Minion Horde Prince The Log
Prince Giant Skeleton Lumberjack Minion Horde Fireball The Log
Giant Skeleton Minion Horde Prince Lumberjack
Arrows Fireball Wizard Minion Horde
Prince Minion Horde Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Giant Skeleton Fireball Prince The Log
Minion Horde
Minion Horde Prince Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Fireball Prince Giant Skeleton The Log
Prince Giant Skeleton Minion Horde Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Prince Giant Skeleton The Log Lumberjack
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde Giant Skeleton The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Minion Horde Fireball Giant Skeleton The Log
Arrows Fireball Prince Giant Skeleton The Log
Fireball Wizard Arrows Minion Horde The Log
Arrows Fireball Wizard Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard The Log
Arrows Fireball The Log Wizard
Arrows Fireball The Log Wizard
Minion Horde Fireball Prince Lumberjack
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Prince The Log
Fireball Arrows Wizard
Fireball The Log
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Prince The Log
Arrows Minion Horde Fireball Wizard The Log
Arrows Minion Horde Fireball Wizard The Log
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard Prince The Log
Arrows Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball Prince Giant Skeleton The Log
Arrows Fireball Wizard
Prince The Log
Arrows Minion Horde Fireball The Log
Arrows The Log Fireball Wizard
Minion Horde
Arrows Fireball The Log Wizard
Fireball Arrows Wizard Prince The Log
Fireball Arrows The Log
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Wizard The Log
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince Giant Skeleton
Arrows Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball Prince
Fireball Arrows Wizard
Arrows The Log Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Prince Lumberjack
Arrows The Log Fireball Wizard
Arrows Fireball Giant Skeleton
Minion Horde Prince
Minion Horde Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball
Fireball Prince Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076