Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Guards
Giant Snowball
Mega Minion Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Guards Executioner Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards Executioner Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Executioner Electro Wizard
Poison
Mega Minion Guards Executioner Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Giant Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Guards Fireball

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Giant Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Guards Executioner
Mega Minion
Zap Giant Fireball
Fireball
Zap Mega Minion Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Electro Wizard
Giant
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Fireball Guards Executioner Electro Wizard
Guards
Zap Giant
Executioner
Zap Giant
Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w obronie 5 10

Zap
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Guards Executioner
Mega Minion
Zap Guards Electro Wizard
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Fireball Guards Executioner
Giant
Guards
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Guards
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Mega Minion Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Guards Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Mega Minion Guards Executioner Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Guards Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards Executioner Electro Wizard Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Executioner Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Guards Electro Wizard
Fireball Executioner Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Fireball Zap Mega Minion Guards Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Mega Minion Fireball Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Executioner
Guards Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Executioner
Fireball Executioner Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Minion Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Guards
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Fireball Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Guards Executioner
Fireball Executioner
Guards Electro Wizard Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards
Fireball Zap Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Guards
Fireball Executioner Zap
Fireball Executioner Zap Mega Minion
Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Mega Minion
Fireball Zap Executioner Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion Fireball Guards
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball Guards
Fireball Zap Mega Minion Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Mega Minion Executioner
Zap Fireball Guards Electro Wizard
Zap Fireball Executioner Electro Wizard
Zap Fireball Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076