Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Witch Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Prince
Giant Snowball
Minions Witch
Zap
Minions Witch Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Electro Wizard
Fireball
Minions Witch Electro Wizard
Poison
Minions Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Giant Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 7 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Prince Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Minions
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Prince Zap Minions Mini P.E.K.K.A Giant Witch Electro Wizard
Giant
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Witch Electro Wizard
Witch
Zap Valkyrie Giant Prince
Prince
Zap Valkyrie Giant Minions Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Prince

Synergie w obronie 4 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Valkyrie Witch Prince
Minions
Valkyrie Zap Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Valkyrie Witch
Valkyrie
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard
Giant
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Electro Wizard
Prince
Zap Minions Valkyrie Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Witch Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Minions Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Minions Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap Minions Valkyrie Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Witch
Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Electro Wizard
Minions Valkyrie Witch Electro Wizard Zap
Minions Zap Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Minions Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Zap Minions Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Electro Wizard
Zap Minions Valkyrie Witch Prince Electro Wizard
Zap Valkyrie Witch Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Witch Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Zap Minions Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Witch
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Zap Valkyrie Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Witch
Valkyrie Witch
Witch Electro Wizard Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Minions Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Electro Wizard
Valkyrie Prince
Zap Valkyrie
Zap Minions Witch
Witch
Zap
Zap
Minions Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Zap Valkyrie Prince Electro Wizard
Zap
Minions
Zap Prince
Zap Witch
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Zap Valkyrie Witch
Minions Prince
Prince
Zap
Zap Valkyrie Witch
Witch
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Prince
Zap
Zap Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Electro Wizard
Prince
Zap Electro Wizard Minions Witch Prince
Zap Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Electro Wizard
Zap
Zap
Prince
Zap Minions Witch Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076