Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Cannon Cart Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Giant Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Giant Wall Breakers Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Minion Horde Giant Wall Breakers Cannon Cart

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Wall Breakers Skeleton Army Cannon Cart Fisherman
Giant Snowball
Minion Horde Wall Breakers Skeleton Army Fisherman
Zap
Mortar Minion Horde Wall Breakers Skeleton Army Cannon Cart Fisherman
Barbarian Barrel
Mortar Wall Breakers Skeleton Army Cannon Cart
The Log
Wall Breakers Skeleton Army Cannon Cart Fisherman
Earthquake
Mortar Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Wall Breakers Skeleton Army Cannon Cart Fisherman
Fireball
Mortar Minion Horde Wall Breakers Skeleton Army Cannon Cart Fisherman
Poison
Mortar Minion Horde Skeleton Army Fisherman
Lightning
Mortar Cannon Cart Fisherman
Rocket
Mortar Minion Horde Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Skeleton Army Fisherman Mortar Minion Horde Giant Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Skeleton Army Fisherman

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
The Log
Minion Horde
Giant
Giant
Minion Horde Cannon Cart The Log Fisherman
Wall Breakers
The Log
Skeleton Army
Cannon Cart
The Log Giant Fisherman
The Log
Cannon Cart Mortar Giant Wall Breakers Fisherman
Fisherman
Giant Cannon Cart The Log

Synergie w obronie 0 6

Mortar
Skeleton Army The Log
Minion Horde
The Log
Giant
Wall Breakers
Skeleton Army
Mortar Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Skeleton Army
The Log
Mortar Minion Horde Skeleton Army Fisherman
Fisherman
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Mortar Minion Horde The Log
Minion Horde Skeleton Army Mortar Cannon Cart The Log Fisherman
Mortar Minion Horde Skeleton Army Fisherman Cannon Cart
Minion Horde Skeleton Army Mortar Cannon Cart Fisherman
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Cannon Cart
Minion Horde Mortar
Cannon Cart The Log
Minion Horde Mortar Skeleton Army Fisherman
Skeleton Army Minion Horde Cannon Cart Fisherman
Minion Horde Skeleton Army Cannon Cart The Log Fisherman
Minion Horde
Mortar Minion Horde Skeleton Army Cannon Cart The Log
Skeleton Army Mortar Minion Horde Cannon Cart The Log
Skeleton Army Mortar Minion Horde Cannon Cart
Minion Horde Skeleton Army Mortar The Log Fisherman
Minion Horde Mortar Skeleton Army Cannon Cart Fisherman
Mortar Minion Horde Skeleton Army Cannon Cart The Log Fisherman
Mortar The Log Cannon Cart Fisherman
Mortar Cannon Cart Fisherman
Skeleton Army Minion Horde Cannon Cart The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Cannon Cart Fisherman
Mortar Cannon Cart The Log Fisherman
Skeleton Army Minion Horde Cannon Cart The Log Fisherman
Skeleton Army Minion Horde Cannon Cart The Log Fisherman
Minion Horde Skeleton Army Cannon Cart Fisherman
Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Cannon Cart
Minion Horde Skeleton Army Cannon Cart Fisherman
Minion Horde Mortar Skeleton Army Cannon Cart The Log
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Cannon Cart
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Cannon Cart Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Mortar Minion Horde Cannon Cart The Log Fisherman
Minion Horde Cannon Cart The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Minion Horde The Log
Mortar The Log Fisherman
Minion Horde Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log
Mortar Minion Horde The Log
Minion Horde
Mortar Minion Horde The Log
The Log
The Log Mortar Fisherman
Minion Horde Fisherman
Mortar Minion Horde Cannon Cart The Log Fisherman
Mortar Cannon Cart The Log Fisherman
Mortar Minion Horde Cannon Cart Fisherman
Mortar Cannon Cart The Log Fisherman
Mortar Minion Horde Cannon Cart The Log
Mortar Minion Horde Cannon Cart The Log
Mortar
Minion Horde Fisherman
Mortar The Log Fisherman
Mortar The Log
Minion Horde The Log
The Log Fisherman
Mortar Minion Horde Cannon Cart The Log
The Log Mortar
Minion Horde Fisherman
Mortar The Log Fisherman
Mortar The Log Fisherman
Mortar The Log Fisherman
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Mortar Minion Horde The Log
Minion Horde
Minion Horde
The Log
Minion Horde Skeleton Army Cannon Cart
The Log
Minion Horde Cannon Cart
The Log Mortar
Minion Horde Cannon Cart
Minion Horde The Log
Mortar Cannon Cart The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076