Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Furnace Skeleton Army Witch
Zap
Minions Furnace Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Skeleton Army Witch
The Log
Furnace Skeleton Army Witch
Earthquake
Furnace Skeleton Army Witch
Arrows
Minions Furnace Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minions Valkyrie Skeleton Army Witch
Fireball
Minions Furnace Skeleton Army Witch
Poison
Minions Furnace Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Furnace Witch
Rocket
Valkyrie Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Skeleton Army Fireball Valkyrie Furnace Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Minions Valkyrie Furnace Witch
Minions
Giant Zap Valkyrie
Fireball
Zap Giant
Valkyrie
Zap Minions Furnace Giant Witch
Furnace
Zap Valkyrie Giant
Giant
Zap Minions Fireball Valkyrie Furnace Witch
Skeleton Army
Witch
Zap Valkyrie Giant

Synergie w obronie 2 9

Zap
Fireball Minions Valkyrie Furnace Skeleton Army Witch
Minions
Valkyrie Zap
Fireball
Zap Valkyrie
Valkyrie
Minions Zap Fireball Furnace Witch
Furnace
Zap Valkyrie Skeleton Army
Giant
Skeleton Army
Zap Furnace
Witch
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Valkyrie
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Furnace Witch
Furnace Skeleton Army Witch Minions Valkyrie
Skeleton Army Witch Minions Valkyrie Furnace
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Furnace
Minions Furnace Zap Fireball Witch
Zap Fireball Valkyrie
Witch Minions Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Army Witch Zap Fireball Furnace
Minions Zap Fireball Furnace Witch
Furnace Skeleton Army Zap Minions Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Skeleton Army Zap Minions Furnace Witch
Skeleton Army Furnace
Skeleton Army Zap Fireball Furnace
Minions Fireball Valkyrie Furnace Skeleton Army Witch
Fireball Zap Minions Valkyrie Furnace Skeleton Army Witch
Zap Valkyrie Furnace Witch Minions Fireball
Valkyrie Skeleton Army Minions Fireball Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Fireball Furnace Witch
Fireball Zap Valkyrie
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Skeleton Army Zap Fireball
Valkyrie Skeleton Army Witch
Fireball Furnace Zap Minions Witch
Skeleton Army Minions Fireball Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Skeleton Army
Zap Minions Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Minions Valkyrie Witch
Skeleton Army Zap Fireball Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Furnace Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Zap Minions Fireball Valkyrie Furnace
Minions Valkyrie Zap Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie Furnace
Fireball Zap Minions Furnace Witch
Furnace Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball Furnace
Zap Fireball Furnace Witch
Fireball Furnace
Fireball
Minions
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Furnace Witch
Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Zap Fireball Furnace Witch
Zap Minions Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Minions Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076