Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Giant Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Spear Goblins Minions Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Minions Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Fireball
Minions Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Spear Goblins Minions Musketeer Skeleton Army Princess
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Minions Goblin Barrel Skeleton Army Princess Musketeer Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Giant Princess
Arrows
Giant Goblin Barrel
Minions
Giant
Musketeer
Giant
Giant
Arrows Minions Musketeer Goblin Barrel Spear Goblins Princess
Goblin Barrel
Spear Goblins Giant Arrows Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Princess
Spear Goblins Giant Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 7

Spear Goblins
Arrows Minions Musketeer Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins
Minions
Spear Goblins Musketeer
Musketeer
Spear Goblins Minions Skeleton Army
Giant
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Musketeer Princess
Princess
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Musketeer
Skeleton Army Minions Musketeer
Skeleton Army Minions Musketeer
Skeleton Army Minions Musketeer
Arrows Skeleton Army Princess
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Minions Musketeer
Minions Musketeer Spear Goblins Arrows Princess
Arrows Musketeer
Minions Musketeer Skeleton Army Princess
Skeleton Army Spear Goblins Musketeer
Minions Skeleton Army Spear Goblins Arrows Musketeer Princess
Arrows Minions Musketeer Spear Goblins Princess
Skeleton Army Minions Musketeer
Skeleton Army Arrows Minions Princess
Skeleton Army
Skeleton Army
Arrows Minions Musketeer Skeleton Army
Arrows Spear Goblins Minions Musketeer Skeleton Army
Arrows Spear Goblins Minions Musketeer Princess
Musketeer
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Minions Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins
Arrows Musketeer
Skeleton Army Spear Goblins Minions Musketeer
Skeleton Army Musketeer
Musketeer Skeleton Army
Arrows Minions Musketeer Princess
Skeleton Army Spear Goblins Minions Musketeer
Skeleton Army
Spear Goblins Minions Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Minions Musketeer
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army Princess
Skeleton Army Spear Goblins Minions Musketeer
Arrows Minions Musketeer Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Spear Goblins Minions Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows Princess
Arrows
Minions Musketeer
Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Musketeer Princess
Arrows Minions Musketeer Princess
Princess Arrows Musketeer
Spear Goblins Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Minions
Arrows Musketeer Princess
Arrows Princess
Minions Musketeer
Arrows Princess
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Princess
Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Princess
Arrows Princess
Spear Goblins Minions Musketeer Skeleton Army Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Musketeer
Minions Musketeer Princess
Musketeer Princess
Musketeer Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076