Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Flying Machine Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Giant Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Flying Machine Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Flying Machine
Zap
Goblin Gang Minion Horde Flying Machine
Barbarian Barrel
Goblin Gang Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Flying Machine
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Flying Machine Executioner Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Flying Machine Executioner Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Minion Horde Flying Machine Executioner Electro Wizard
Lightning
Executioner Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Flying Machine Poison Electro Wizard Minion Horde Giant Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Flying Machine Poison

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Electro Wizard Minion Horde Flying Machine Poison Executioner
Goblin Gang
Giant
Minion Horde
Zap Giant
Flying Machine
Zap Giant
Giant
Zap Poison Goblin Gang Minion Horde Flying Machine Executioner Electro Wizard
Poison
Giant Zap
Executioner
Zap Giant
Electro Wizard
Zap Giant

Synergie w obronie 1 9

Zap
Electro Wizard Goblin Gang Minion Horde Flying Machine Poison Executioner
Goblin Gang
Zap Flying Machine Electro Wizard
Minion Horde
Zap
Flying Machine
Zap Goblin Gang Electro Wizard
Giant
Poison
Zap Electro Wizard
Executioner
Zap
Electro Wizard
Zap Goblin Gang Flying Machine Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Flying Machine Executioner Electro Wizard
Minion Horde Zap Goblin Gang Flying Machine Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Executioner Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Zap Flying Machine Executioner Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Zap Goblin Gang Flying Machine Poison Executioner
Zap Flying Machine Poison Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Poison Executioner Electro Wizard Zap Flying Machine
Minion Horde Executioner Zap Goblin Gang Flying Machine Poison Electro Wizard
Minion Horde Zap Goblin Gang Flying Machine Electro Wizard
Executioner Zap Goblin Gang Minion Horde Poison Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Zap Goblin Gang Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Poison Executioner Electro Wizard
Zap Goblin Gang Minion Horde Flying Machine Executioner Electro Wizard
Zap Poison Executioner Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Flying Machine Poison Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Goblin Gang Flying Machine Executioner
Goblin Gang Zap Minion Horde Electro Wizard
Goblin Gang Zap Minion Horde Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Executioner
Poison Executioner Zap Goblin Gang Minion Horde Flying Machine Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Flying Machine Electro Wizard
Minion Horde
Zap Minion Horde Electro Wizard Flying Machine Poison
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Flying Machine
Zap Poison Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Executioner
Minion Horde Flying Machine Executioner
Goblin Gang Electro Wizard Zap Minion Horde Flying Machine Poison Executioner
Poison Executioner Zap Minion Horde Flying Machine Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Minion Horde Flying Machine
Poison Zap Flying Machine Executioner Electro Wizard
Minion Horde Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Poison Executioner Zap Minion Horde
Poison Executioner Zap Minion Horde Flying Machine
Minion Horde Flying Machine Poison Executioner
Poison Zap Flying Machine Executioner
Poison Zap Flying Machine
Goblin Gang Minion Horde Poison Electro Wizard
Poison Zap Minion Horde Flying Machine Electro Wizard
Poison Zap Flying Machine Executioner
Flying Machine Poison Executioner
Minion Horde Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Poison
Zap Minion Horde Flying Machine Poison Executioner
Minion Horde Flying Machine Poison Executioner
Poison
Minion Horde
Zap Flying Machine Poison Executioner Electro Wizard
Zap Flying Machine Poison
Minion Horde Poison
Poison
Zap Minion Horde Flying Machine Poison
Zap Poison Executioner
Minion Horde
Poison Zap Flying Machine Executioner Electro Wizard
Zap Flying Machine Poison
Poison Zap
Poison Zap Minion Horde Flying Machine Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minion Horde Flying Machine Poison
Minion Horde
Poison Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Poison Electro Wizard
Minion Horde
Poison
Zap Minion Horde Electro Wizard Goblin Gang Flying Machine
Poison Zap Flying Machine Executioner Electro Wizard
Poison Goblin Gang Minion Horde Flying Machine Executioner Electro Wizard
Zap Flying Machine Poison Executioner
Zap Poison
Minion Horde Flying Machine Executioner
Zap Goblin Gang Minion Horde Flying Machine Poison Electro Wizard
Zap Flying Machine Poison Executioner Electro Wizard
Poison Zap Flying Machine Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076