Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Skeleton Army Graveyard
Giant Snowball
Bats Musketeer Skeleton Army Graveyard
Zap
Bats Skeleton Army Graveyard
Barbarian Barrel
Musketeer Skeleton Army Graveyard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Graveyard
Earthquake
Skeleton Army Graveyard
Arrows
Bats Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Graveyard
Fireball
Musketeer Skeleton Army
Poison
Bats Musketeer Skeleton Army Graveyard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Mini P.E.K.K.A Graveyard
Giant Snowball
Graveyard Musketeer Giant
Arrows
Giant Graveyard Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Giant Bats Arrows Musketeer Graveyard
Musketeer
Giant Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Graveyard
Giant
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Graveyard Giant Snowball
Skeleton Army
Graveyard
Giant Snowball Arrows Giant Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 0 9

Bats
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball Arrows Musketeer Skeleton Army
Musketeer
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Giant
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Giant Snowball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bats Giant Snowball Musketeer
Bats Giant Snowball Musketeer Arrows
Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Skeleton Army Giant Snowball Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Bats Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Giant Snowball Musketeer
Skeleton Army Bats Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Arrows Bats Giant Snowball Musketeer Skeleton Army
Giant Snowball Arrows Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Bats Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Arrows Bats Giant Snowball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Arrows Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Giant Snowball Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows
Arrows Bats Giant Snowball Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Giant Snowball
Arrows Giant Snowball
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Arrows
Musketeer
Giant Snowball Arrows
Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows
Arrows Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Bats Giant Snowball Arrows Musketeer
Bats Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Bats Musketeer Skeleton Army
Giant Snowball Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Arrows
Musketeer
Bats Giant Snowball Musketeer
Bats Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076