Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Witch Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Giant Sparky
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Witch Princess
Zap
Minions Goblin Gang Witch Princess Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Witch Princess Sparky
The Log
Goblin Gang Witch Princess Sparky
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Minions Goblin Gang Witch Princess
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Witch Princess Sparky
Fireball
Minions Goblin Gang Witch Princess Sparky
Poison
Minions Goblin Gang Witch Princess Sparky
Lightning
Witch Sparky
Rocket
Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Princess Fireball Giant Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Sparky Minions Witch Princess
Minions
Giant Zap Sparky
Goblin Gang
Giant Princess Sparky
Fireball
Zap Giant Princess Sparky
Giant
Zap Minions Sparky Goblin Gang Fireball Witch Princess
Witch
Zap Giant
Princess
Zap Goblin Gang Fireball Giant Sparky
Sparky
Zap Giant Minions Goblin Gang Fireball Princess

Synergie w obronie 1 8

Zap
Fireball Minions Goblin Gang Witch Princess Sparky
Minions
Zap
Goblin Gang
Zap Princess Sparky
Fireball
Zap Princess
Giant
Witch
Zap
Princess
Zap Goblin Gang Fireball
Sparky
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Sparky
Sparky Zap Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang Witch Sparky Minions
Witch Sparky Minions Goblin Gang
Fireball Princess Sparky
Goblin Gang Fireball Zap Minions
Minions Zap Goblin Gang Fireball Witch Princess
Zap Fireball Sparky
Witch Sparky Minions Goblin Gang Princess
Goblin Gang Sparky
Minions Goblin Gang Witch Zap Fireball Princess
Minions Zap Goblin Gang Fireball Witch Princess
Sparky Zap Minions Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Sparky Zap Minions Goblin Gang Witch Princess
Sparky Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball Sparky
Sparky Minions Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Zap Minions Goblin Gang Witch
Zap Witch Minions Fireball Princess
Sparky
Goblin Gang Minions Fireball Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball Witch Sparky
Fireball Zap Goblin Gang
Goblin Gang Zap Minions Witch Sparky
Goblin Gang Zap Fireball Sparky
Goblin Gang Witch Sparky
Fireball Zap Minions Goblin Gang Witch Princess
Goblin Gang Sparky Minions Fireball Witch
Sparky
Zap Minions Fireball Witch Sparky
Witch Goblin Gang Sparky
Minions Witch Sparky
Zap Fireball
Goblin Gang Fireball Witch Sparky
Fireball Witch Princess Sparky
Goblin Gang Witch Sparky Zap Minions Fireball
Minions Zap Fireball Witch Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Sparky
Fireball Zap Princess
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Zap Sparky
Fireball Zap Minions Witch Princess
Witch Princess Sparky
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Minions Goblin Gang Fireball Sparky
Zap Fireball Princess Sparky
Fireball Zap Princess
Fireball Princess Sparky
Minions Fireball Princess
Princess Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Witch Princess Sparky
Fireball Princess Sparky
Fireball Sparky
Minions Sparky
Zap Fireball Princess Sparky
Zap Fireball Witch Princess
Minions Fireball Sparky
Fireball Princess
Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Princess Sparky
Witch
Fireball Zap Witch Princess Sparky
Fireball Zap Witch Princess Sparky
Fireball Zap Sparky
Zap Fireball Witch Princess Sparky
Zap Minions Fireball Witch
Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Princess Sparky
Sparky
Fireball Princess Sparky
Zap Minions Goblin Gang Fireball Witch Princess
Fireball Zap Witch Princess
Fireball
Fireball Goblin Gang Princess Sparky
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Sparky
Sparky
Zap Minions Goblin Gang Fireball Witch Princess Sparky
Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball Witch Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076