Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Giant Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Guards
Giant Snowball
Goblins Minions Mega Minion Guards Baby Dragon
Zap
Goblins Minions Guards
Barbarian Barrel
Goblins Guards
The Log
Goblins Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Goblins Minions Guards
Royal Delivery
Goblins Minions Mega Minion Guards Baby Dragon
Fireball
Minions Mega Minion Baby Dragon
Poison
Minions Mega Minion Guards
Lightning
Mega Minion Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Guards Baby Dragon Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Minions Mega Minion Guards Baby Dragon Poison Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Minions Mega Minion

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Giant Baby Dragon
Arrows
Giant Mega Minion
Minions
Giant Baby Dragon
Mega Minion
Giant Arrows Baby Dragon Poison
Giant
Arrows Minions Mega Minion Poison Goblins Guards Baby Dragon
Guards
Giant
Baby Dragon
Goblins Minions Mega Minion Giant Poison
Poison
Giant Mega Minion Baby Dragon

Synergie w obronie 0 8

Goblins
Mega Minion Poison
Arrows
Mega Minion
Minions
Baby Dragon
Mega Minion
Goblins Arrows Guards Baby Dragon
Giant
Guards
Mega Minion Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Minions Mega Minion Guards
Poison
Goblins Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mega Minion Baby Dragon
Goblins Minions Mega Minion
Goblins Minions Mega Minion
Goblins Minions Mega Minion Guards
Arrows Poison
Arrows Goblins Minions Mega Minion Guards Baby Dragon
Minions Mega Minion Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Goblins Minions
Guards Goblins
Goblins Minions Guards Poison Arrows Mega Minion Baby Dragon
Arrows Minions Mega Minion Baby Dragon Poison
Minions Guards
Goblins Arrows Minions Mega Minion Guards Baby Dragon Poison
Goblins Arrows Minions Poison
Arrows Goblins Minions Mega Minion Guards Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison Minions Mega Minion Guards
Goblins Arrows Minions Guards Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Goblins
Poison Arrows Mega Minion Baby Dragon
Guards Goblins Minions
Guards
Guards
Arrows Poison Minions Baby Dragon
Guards Goblins Minions Mega Minion
Goblins Minions Mega Minion Baby Dragon Poison
Mega Minion Guards
Minions Mega Minion Guards
Arrows Guards Poison
Guards
Baby Dragon
Guards Goblins Minions Mega Minion Baby Dragon Poison
Arrows Minions Poison Mega Minion Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Guards Baby Dragon
Arrows Poison Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Guards Poison
Poison Arrows Baby Dragon
Arrows Poison Minions Mega Minion Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison Baby Dragon
Arrows Poison
Goblins Minions Guards Poison
Poison Arrows
Poison Arrows Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Arrows Minions Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Minions
Arrows Mega Minion Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Minions Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison Baby Dragon
Mega Minion
Arrows Poison Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Poison Arrows Baby Dragon
Poison Arrows Baby Dragon
Minions Mega Minion Guards Poison
Mega Minion
Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison
Minions Guards
Poison Arrows Mega Minion Baby Dragon
Arrows
Poison Mega Minion Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Mega Minion
Minions Guards Baby Dragon Poison
Poison
Poison Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076