Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Mega Minion Inferno Tower Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Giant Night Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Giant Night Witch Sparky
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Mega Minion Night Witch
Zap
Bats Goblin Gang Inferno Tower Night Witch Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Night Witch Sparky
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Bats Goblin Gang Night Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Night Witch Sparky
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Inferno Tower Night Witch Sparky
Poison
Bats Goblin Gang Mega Minion Inferno Tower Night Witch Sparky
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Night Witch Sparky
Rocket
Inferno Tower Night Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Night Witch Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Night Witch Giant Inferno Tower Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Giant Sparky
Mega Minion
Giant Bats Sparky
Mini P.E.K.K.A
Giant Sparky Bats Goblin Gang
Giant
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Night Witch Sparky Goblin Gang
Inferno Tower
Night Witch
Giant
Sparky
Mini P.E.K.K.A Giant Bats Goblin Gang Mega Minion

Synergie w obronie 1 9

Bats
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky
Goblin Gang
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Minion
Inferno Tower Night Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang
Giant
Inferno Tower
Goblin Gang Bats Mega Minion Night Witch
Night Witch
Mega Minion Inferno Tower
Sparky
Bats Goblin Gang Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Inferno Tower Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Bats Goblin Gang Mega Minion Night Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Bats Mega Minion Night Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Night Witch Sparky Bats Goblin Gang Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Bats Mega Minion Night Witch
Bats Mega Minion Inferno Tower Goblin Gang Night Witch
Inferno Tower Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Night Witch Sparky
Bats Goblin Gang Mega Minion Night Witch
Mega Minion Inferno Tower Bats Goblin Gang Night Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Night Witch Sparky Bats Goblin Gang
Sparky Bats Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Night Witch
Bats Goblin Gang Mega Minion Night Witch
Bats Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Sparky Inferno Tower
Goblin Gang Bats Mini P.E.K.K.A Night Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky
Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Inferno Tower Night Witch Sparky
Inferno Tower Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Night Witch Sparky
Bats Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Mega Minion Inferno Tower Night Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Goblin Gang Mega Minion Sparky
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Inferno Tower Night Witch Sparky
Sparky
Goblin Gang Inferno Tower Sparky Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Bats Mega Minion
Sparky
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Night Witch Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Night Witch Sparky
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Night Witch Sparky
Sparky
Sparky
Mega Minion
Sparky
Sparky
Sparky
Bats Night Witch Sparky
Bats Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Night Witch Sparky
Night Witch Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Bats Goblin Gang Night Witch
Mega Minion
Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Mega Minion Sparky
Bats Goblin Gang Sparky
Bats
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076