Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Giant Dark Prince Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Dark Prince
Giant Snowball
Minions Musketeer
Zap
Minions Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Dark Prince Hunter
The Log
Musketeer Dark Prince Hunter
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Knight Minions Musketeer Dark Prince Hunter
Fireball
Minions Musketeer Hunter
Poison
Minions Musketeer Hunter
Lightning
Knight Musketeer Dark Prince Hunter
Rocket
Musketeer Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Poison Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Dark Prince Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Musketeer Dark Prince Poison Hunter Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Minions Musketeer

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Knight Minions Musketeer Dark Prince Poison Hunter
Knight
Minions Musketeer Zap Poison Hunter
Minions
Knight Giant Zap Dark Prince
Musketeer
Knight Giant Zap Dark Prince
Giant
Zap Minions Musketeer Dark Prince Poison Hunter
Dark Prince
Giant Zap Minions Musketeer Poison
Poison
Giant Zap Knight Dark Prince
Hunter
Giant Zap Knight

Synergie w obronie 3 13

Zap
Knight Minions Musketeer Dark Prince Poison Hunter
Knight
Minions Musketeer Hunter Zap Poison
Minions
Knight Zap Musketeer Dark Prince Hunter
Musketeer
Knight Zap Minions Dark Prince
Giant
Dark Prince
Zap Minions Musketeer Poison Hunter
Poison
Zap Knight Dark Prince
Hunter
Knight Zap Minions Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Musketeer
Hunter Zap Knight Minions Musketeer Dark Prince
Hunter Knight Minions Musketeer Dark Prince
Hunter Knight Minions Musketeer Dark Prince
Dark Prince Poison
Zap Minions Musketeer Dark Prince Hunter
Minions Musketeer Hunter Zap Poison
Zap Musketeer Poison
Hunter Minions Musketeer
Knight Musketeer Dark Prince Hunter
Minions Poison Zap Knight Musketeer Dark Prince Hunter
Minions Musketeer Hunter Zap Poison
Hunter Zap Knight Minions Musketeer Dark Prince
Zap Minions Dark Prince Poison Hunter
Knight Hunter
Zap Hunter
Knight Minions Musketeer Dark Prince Poison Hunter
Zap Knight Minions Musketeer Dark Prince Hunter
Zap Poison Hunter Knight Minions Musketeer Dark Prince
Musketeer Hunter
Dark Prince Knight Minions Musketeer Poison Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Dark Prince
Poison Zap Knight Musketeer Hunter
Zap Knight Minions Musketeer Dark Prince Hunter
Dark Prince Hunter Zap Knight Musketeer
Knight Musketeer Dark Prince Hunter
Poison Zap Minions Musketeer Hunter
Dark Prince Knight Minions Musketeer Hunter
Knight Dark Prince Hunter
Zap Knight Minions Dark Prince Poison
Musketeer
Knight Minions Musketeer Dark Prince Hunter
Zap Dark Prince Poison
Dark Prince Knight Hunter
Musketeer
Zap Knight Minions Musketeer Dark Prince Poison Hunter
Minions Poison Zap Musketeer Dark Prince Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Musketeer
Poison Zap Musketeer
Poison
Knight Musketeer Dark Prince Poison
Poison Zap Dark Prince
Poison Zap Minions Musketeer Hunter
Musketeer Poison
Poison Zap Hunter
Poison Zap
Minions Musketeer Poison
Poison Zap Knight Musketeer Dark Prince
Poison Zap Musketeer
Poison Knight Musketeer Hunter
Minions Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison Hunter
Musketeer Poison
Poison
Minions
Zap Musketeer Dark Prince Poison Hunter
Zap Poison
Minions Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Zap Musketeer Poison
Zap Poison Dark Prince Hunter
Poison Zap Musketeer Hunter
Zap Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer
Poison Zap Musketeer Hunter
Zap Minions Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer Hunter
Zap Poison
Poison
Zap Minions Musketeer Dark Prince
Poison Zap Musketeer Hunter
Poison Knight Musketeer Dark Prince Hunter
Zap Musketeer Poison
Zap Poison
Musketeer Dark Prince
Zap Minions Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076