Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Giant Guards
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Guards Princess
Zap
Goblin Gang Minion Horde Guards Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Guards Princess Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Guards Princess
Earthquake
Goblin Gang Guards
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Guards Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Guards Princess Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Princess Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Minion Horde Guards Princess Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Guards Princess Ice Wizard Minion Horde Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Guards Princess

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Lightning
Goblin Gang
Giant Princess
Minion Horde
Giant
Giant
Arrows Lightning Goblin Gang Minion Horde Guards Princess Ice Wizard
Guards
Giant
Lightning
Giant Arrows
Princess
Goblin Gang Giant
Ice Wizard
Giant

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Lightning Ice Wizard
Goblin Gang
Guards Princess Ice Wizard
Minion Horde
Ice Wizard
Giant
Guards
Goblin Gang Princess Ice Wizard
Lightning
Arrows
Princess
Goblin Gang Guards Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Goblin Gang Minion Horde Guards Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Minion Horde Lightning Ice Wizard
Minion Horde Goblin Gang Guards Ice Wizard
Lightning Arrows Princess
Arrows Goblin Gang Guards Ice Wizard
Minion Horde Lightning Arrows Goblin Gang Princess Ice Wizard
Lightning Arrows
Minion Horde Goblin Gang Princess Ice Wizard
Goblin Gang Guards Minion Horde Ice Wizard
Goblin Gang Minion Horde Guards Ice Wizard Arrows Princess
Arrows Minion Horde Goblin Gang Princess Ice Wizard
Minion Horde Goblin Gang Guards Lightning Ice Wizard
Arrows Goblin Gang Minion Horde Guards Princess
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Lightning
Minion Horde Arrows Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Minion Horde Guards Ice Wizard
Arrows Guards Princess Ice Wizard
Goblin Gang Arrows Minion Horde Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards
Arrows Goblin Gang Lightning
Goblin Gang Guards Minion Horde Lightning
Goblin Gang Guards Lightning Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Guards
Arrows Goblin Gang Minion Horde Princess Ice Wizard
Goblin Gang Guards Minion Horde Lightning Ice Wizard
Minion Horde
Minion Horde Lightning
Goblin Gang Minion Horde Guards
Minion Horde Guards
Lightning Arrows Guards
Lightning Goblin Gang Minion Horde Guards
Minion Horde Princess
Goblin Gang Guards Minion Horde Lightning
Arrows Minion Horde Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Arrows Minion Horde Guards
Arrows Princess Ice Wizard
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows Guards
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Princess Ice Wizard
Arrows Minion Horde Princess
Arrows Lightning Princess Ice Wizard
Arrows Lightning
Lightning Goblin Gang Minion Horde Guards
Lightning Arrows Minion Horde Princess
Lightning Arrows Princess
Lightning Princess
Lightning Arrows Minion Horde Princess
Lightning Princess Arrows
Lightning Arrows Minion Horde Princess
Lightning Arrows Minion Horde Princess
Lightning Arrows
Minion Horde Lightning
Lightning Arrows Princess
Lightning Arrows Princess
Lightning Minion Horde
Lightning Arrows Princess
Lightning
Lightning Arrows Minion Horde
Arrows Princess Ice Wizard
Minion Horde
Arrows Lightning Princess Ice Wizard
Lightning Arrows Princess
Lightning Arrows
Lightning Arrows Minion Horde Princess Ice Wizard
Lightning Minion Horde Guards
Lightning Minion Horde
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows Minion Horde Princess
Minion Horde
Arrows Lightning Princess
Minion Horde Lightning Goblin Gang Guards Princess
Lightning Arrows Princess Ice Wizard
Arrows
Lightning Goblin Gang Minion Horde Princess
Arrows Lightning Princess
Lightning Arrows
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Guards Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076