Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Flying Machine Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Goblin Cage Flying Machine Giant Goblin Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Flying Machine Giant Barbarian Barrel Goblin Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Flying Machine Princess
Zap
Flying Machine Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Goblin Cage Princess
The Log
Goblin Cage Princess
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Flying Machine Princess
Royal Delivery
Goblin Cage Flying Machine Princess
Fireball
Goblin Cage Flying Machine Princess
Poison
Goblin Cage Flying Machine Princess
Lightning
Ice Golem Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Princess Goblin Cage Flying Machine Giant Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Princess

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ice Golem Goblin Cage Flying Machine Giant Barbarian Barrel Goblin Giant Princess
Ice Golem
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel
Goblin Cage
Giant Snowball Flying Machine Giant Barbarian Barrel
Flying Machine
Giant Snowball Ice Golem Goblin Cage Giant Barbarian Barrel Goblin Giant
Giant
Barbarian Barrel Giant Snowball Goblin Cage Flying Machine Princess
Barbarian Barrel
Giant Giant Snowball Ice Golem Goblin Cage Flying Machine Goblin Giant
Goblin Giant
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel
Princess
Giant Snowball Giant

Synergie w obronie 0 15

Giant Snowball
Ice Golem Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Giant Princess
Ice Golem
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel Princess
Goblin Cage
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel Princess
Flying Machine
Giant Snowball Ice Golem Goblin Cage Barbarian Barrel
Giant
Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Goblin Cage Flying Machine Princess
Goblin Giant
Giant Snowball Princess
Princess
Giant Snowball Ice Golem Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Giant
Goblin Cage Flying Machine
Goblin Cage Giant Snowball
Goblin Cage
Goblin Cage Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Goblin Cage Flying Machine Princess
Ice Golem Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Giant
Goblin Cage Princess
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Giant Princess
Giant Snowball Flying Machine Princess
Goblin Cage Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Goblin Cage Barbarian Barrel Princess
Goblin Cage
Giant Snowball Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel
Giant Snowball Goblin Cage Barbarian Barrel Ice Golem Flying Machine Princess
Goblin Cage
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Ice Golem Goblin Cage Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel
Ice Golem Goblin Cage Goblin Giant
Ice Golem Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Giant
Giant Snowball Ice Golem Flying Machine Goblin Giant Princess
Ice Golem Goblin Cage Flying Machine Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Giant Snowball Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Flying Machine
Giant Snowball Goblin Cage Goblin Giant
Ice Golem Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Flying Machine Princess
Ice Golem Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Giant
Giant Snowball Ice Golem Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel Princess
Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Giant
Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Flying Machine Goblin Giant Princess
Flying Machine Princess
Giant Snowball Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel Princess
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball
Flying Machine Barbarian Barrel Princess
Giant Snowball Flying Machine Princess
Flying Machine Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Princess
Flying Machine Barbarian Barrel Princess
Princess Giant Snowball Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel Princess
Flying Machine Barbarian Barrel Princess
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel Princess
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Princess
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel Princess
Giant Snowball Flying Machine Princess
Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Flying Machine Princess
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Flying Machine Barbarian Barrel Princess
Giant Snowball Flying Machine Princess
Barbarian Barrel
Flying Machine Princess
Giant Snowball Ice Golem Flying Machine Princess
Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Princess
Giant Snowball Flying Machine Princess
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076