Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Tombstone Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Giant Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Giant Royal Hogs Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Tombstone Royal Hogs Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Archers Tombstone Royal Hogs Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Tombstone Royal Hogs
The Log
Spear Goblins Archers Tombstone Royal Hogs
Earthquake
Spear Goblins Archers Tombstone Royal Hogs
Arrows
Spear Goblins Archers Tombstone Royal Hogs
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Royal Hogs Inferno Dragon
Fireball
Archers Tombstone Royal Hogs Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Archers Tombstone Royal Hogs
Lightning
Tombstone Inferno Dragon
Rocket
Royal Hogs Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Tombstone Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Archers Tombstone Earthquake Inferno Dragon Giant Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Archers Tombstone

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Earthquake Giant Royal Hogs Inferno Dragon
Zap
Earthquake Giant Spear Goblins Archers Royal Hogs
Archers
Zap Giant Royal Hogs Inferno Dragon
Tombstone
Earthquake
Zap Giant Royal Hogs Spear Goblins
Giant
Zap Earthquake Spear Goblins Archers
Royal Hogs
Earthquake Spear Goblins Zap Archers
Inferno Dragon
Spear Goblins Archers

Synergie w obronie 0 12

Spear Goblins
Zap Archers Tombstone Earthquake Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Archers Tombstone Earthquake Inferno Dragon
Archers
Spear Goblins Zap Tombstone
Tombstone
Spear Goblins Zap Archers Earthquake Inferno Dragon
Earthquake
Spear Goblins Zap Tombstone
Giant
Royal Hogs
Inferno Dragon
Spear Goblins Zap Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Spear Goblins Zap Tombstone
Inferno Dragon Zap Tombstone
Archers Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone
Tombstone Earthquake
Spear Goblins Zap Archers Earthquake
Inferno Dragon Spear Goblins Zap Archers Tombstone
Earthquake Zap
Inferno Dragon Tombstone
Spear Goblins Archers
Archers Spear Goblins Zap Tombstone Earthquake
Inferno Dragon Spear Goblins Zap Archers
Tombstone Zap Earthquake
Zap Tombstone Earthquake
Inferno Dragon Tombstone
Zap Inferno Dragon
Tombstone
Tombstone Spear Goblins Zap Archers
Zap Earthquake Spear Goblins Archers Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon
Spear Goblins Archers Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zap Archers Tombstone
Zap Archers Inferno Dragon
Tombstone Spear Goblins Zap
Zap
Tombstone Inferno Dragon
Zap Archers
Spear Goblins Archers Tombstone
Inferno Dragon
Zap Spear Goblins Tombstone Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone
Zap
Tombstone
Archers
Tombstone Spear Goblins Zap Archers Inferno Dragon
Zap Archers Earthquake Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake
Zap
Earthquake
Earthquake
Zap Earthquake
Spear Goblins Zap
Archers Earthquake
Earthquake Zap
Zap
Zap Earthquake
Zap Archers
Earthquake
Earthquake
Earthquake Zap
Earthquake Spear Goblins Zap
Earthquake
Earthquake
Zap Archers Earthquake
Zap Earthquake
Earthquake
Earthquake Zap
Zap Earthquake
Inferno Dragon
Zap Earthquake
Zap
Zap
Zap Archers
Zap
Zap Earthquake
Zap
Earthquake
Zap Earthquake Spear Goblins Archers Tombstone
Zap Archers
Zap Earthquake
Zap
Zap
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076